Loading...
Error
 

Скачать торрент NO MAN'S SKY (SCEE/Hello Games) (v3.52) (RUS/ENG/MULTI14) [RePack] by SE7EN

Страницы:  1, 2, 3 ... 10, 11, 12  След.

 
Автор Сообщение

ansikun

post 26-Июл-18 21:10

No Man's Sky

pic
Год выпуска: 2016
Жанр: Симулятор выживания, космический симулятор
Разработчик: Hello Games
Издатель: Hello Games
Платформа: PC

Тип издания: RePack
Язык интерфейса: Русский | Английский | MULTI14
Язык озвучки: Русский | Английский | MULTI12
Версия: 3.52 от 10.06.2021 (Prisms)
Таблэтка: Не требуется (GOG DRM-Free)

Системные требования:
Операционная система: Windows 7 / 8.1 / 10 (64-битные версии)
Процессор: Intel Core i3
Оперативная память: 8 ГБ
Видеокарта: nVidia GTX 480, AMD Radeon 7870
Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX 9.0с
Свободное место на жестком диске: 11 ГБ

Описание:
No Man's Sky - игра с полностью открытым миром, где каждая звезда, каждая планета, каждый континент, каждая гора, каждое дерево и каждый камешек на земле процедурно генерируются. Это значит, что мир уникален при каждом его создании, а границ для исследования просто не существует. Игра представляет собой симулятор исследования космоса, с множеством звездных систем, который генерируются случайным образом. От пользователя требуется изучать найденные планеты, их флору и фауну, взаимодействовать с окружающей средой. В космосе ожидают сражения с вражескими флотилиями и задания по поимке преступников. Главная отличительная особенность No Man’s Sky, на которой неоднократно акцентировали внимание авторы, — масштабность. Космос в игре — это почти необъятное пространство из сотен звездных систем. Чтобы процесс исследования не затянулся на годы, No Man’s Sky сделали онлайновой. Из-за размеров сгенерированной галактики путешественники редко будут встречаться, но их открытия, планеты и другие объекты отобразятся на карте вселенной. Наряду с планетами процедурно генерируются оружие и корабли.
Особенности RePack'a
- Версия игры 3.52 (Prisms);
- Доступно автообновление игры через Лаунчер;
- Возможность смены ника и языка;
- Включено дополнение: корабль Horizon Omega Ship;
- Ничего не вырезано и перекодировано;
- Время установки от 6 минут (зависит от наличия SSD и мощности CPU).
Порядок установки
1. Запустить файл setup.exe
2. Следовать инструкции установщика игры
Скриншоты установщика
Скриншоты



No Man's Sky (GOG) (Repack) v3.52.torrent
 СЕРЕБРЯНАЯ РАЗДАЧА! СКАЧАННОЕ ЗАСЧИТЫВАЕТСЯ ТОЛЬКО НАПОЛОВИНУ! 
Вечный
Трекер: Зарегистрирован

magnet ссылка

 


Скачать .torrent

18 KB

Статус: проверено (by Snowden в 11-Июн-21 01:19)
Зарегистрирован: 10-Июн-21 21:27
Скачан: 4426 раз
Размер: 6.78 GB | 
Поблагодарили:
Скачать NO MAN'S SKY (SCEE/Hello Games) (v3.52) (RUS/ENG/MULTI14) [RePack] by SE7EN торрент
 


Похожие раздачи

ansikun

post 26-Июл-18 21:10 (спустя 26 секунд)

Архив прошлых версий
Версия 1.51
- Исправлена ​​ошибка, при которой игроки, которые сохраняли игру после починки некоторых технологичных вещей, не могли загрузить это сохранение. Обратите внимание, что, если игра не была пересохранена, прогресс не будет потерян и будет восстановлен.
- Исправлена ​​ошибка, вызванная повреждением памяти
- Исправлена ​​ошибка в системе анимации
- Исправлена ​​ошибка при сохранении на грузовом корабле
- Исправлен сбой при завершении экспедиций флота без присутствия их капитального судна
- Исправлены некоторые утечки памяти
- Исправлена ​​проблема, из-за которой перемещение в многопользовательском режиме могло привести игроков к появлению на планете, а не в космосе
- Исправлена ​​проблема, когда базы на грузовых судах находились в неправильном положении
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой может возникнуть сбой в меню постройки, если не было ничего доступного для построения
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки не могли бы перемещаться во время этапа антиматерии в обучении
- Исправлена ​​ошибка, при которой назначение миссии было бы неправильно сообщено, как и в других системах на этапе обучения Hermetic Seal
- Исправлена ошибка, когда обновлённые модули, установленные в главном инвентаре Exosuit, не были корректно сохранены
- Исправлена ​​проблема, когда портативные рафинеры, расположенные рядом друг с другом, делились инвентарями
- Исправлена ​​проблема, когда кабины некоторых кораблей постоянно открывались и закрывались
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой на панели управления отсутствовали новые элементы управления
- Исправлена ошибка в рутине существ
- Исправлена ошибка, когда несколько игроков помещали боеприпасы в рафинер
- Исправление для случайного сбоя при получении вознаграждения за миссию
- Исправлен краш при настройке параметров анизотропной фильтрации в меню параметров графики
- Исправление потенциального сбоя при потоковой передаче геометрии
- Улучшение кэширования текстур для графических процессоров AMD
- Исправлена ​​проблема, когда у некоторых игроков по-прежнему были физическиме наниты в инвентаре, которые не могли быть потрачены у поставщиков
- При разборе устаревших технологий, игрокам дарятся наниты, которые можно потратить на апгрейды
- Добавлена обучающая миссия для того, чтобы показать игрокам, как восстанавливать старые базы
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли строить терминалы фригатов в творческом режиме
- Исправлена ошибка, из-за которой корабли класса С меняли внешний вид
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли построить Base Cache на своих грузовых судах, чтобы получить компенсацию за потерю базы в грузовом судне
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые технологи Exosuit не преобразовывались в устаревшие технологии. Обратите внимание, что это не применяется для сохранения игр задним числом, которые уже были обновлены
- Улучшено сопоставление старых веществ с новыми веществами, во время сохранения обновления. Обратите внимание, что это не применяется для сохранения игр задним числом, которые уже были обновлены
Версия 1.52
- Исправлена проблема, которая предоставит больше сохраненных игр для игроков, которые сохраняются с частично отремонтированными технологиями.
- Исправлена ошибка, при которой игроки, частично отремонтировавшие сломанную технологию, имели бы неправильный предмет во взаимодействии ремонта
- Исправлена проблема, когда у игроков в подводных базах проигрывалась неправильная анимация
- Исправлена проблема, когда грузовые суда неправильно сообщали, что у них недостаточно топлива для перемещения
- Исправлен сбой в системе построения базы
- Улучшена сборка мусора и уменьшен физический объём памяти
- Предотвращен случайный сбой в анимации
- Уменьшен объем памяти планетарных текстур из космоса
Версия 1.52.1
- Исправлен случай, когда недопустимые символы могли вызвать ошибку при загрузке сохранений
- Исправлена ошибка, из-за которой миссия «Реконструкция Базы» не могла найти подходящее место для вашей старой базы
- Исправлена неполадка, из-за которой игроки не знали рецепта Живого Стекла после обновления их сохранения
- Исправлена неполадка, из-за которой игроки не знали рецепта Анализатора Чертежей после обновления их сохранения
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не знали о схеме Топлива для Фрегата, если они осуществили флот-обучение мультиплеере
- Исправлен ряд проблем с миссией «Galactic Commission» в которой участвовали грузовые грузовые суда
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли видеть свои корабли на борту грузового судна при загрузке
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки видели несколько кораблей пришвартованных на одной посадочной площадке при загрузке
- Исправлена ошибка, из-за которой мост грузового судна разгружался после принятия миссии из терминала «Galactic Commission»
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки выбрасывались в космос после деформации на борту грузового корабля другого игрока
- Исправлен ряд текстовых ошибок
- Исправлен ряд некорректных цен
Версия 1.52.2
- Исправлена проблема с экспедициями грузовых кораблей, в которых при особых обстоятельствах определенная схема загрузки и перезагрузки в течение ограниченного периода времени может привести к тому, что загрузка не будет загружена (восстановление сохранений, которые были затронуты)
- Усовершенствованы текстовые переводы, в особенности японский язык
Версия 1.53
- Исправлено восстановление сохранений игры для игроков, которых затронула редкая ошибка с экспедициями грузовых кораблей
- Исправлен редкий вылет игры с белым экраном во время загрузки
- Исправлены грузовые корабли, которые не верно сообщали о состоянии поломки
- Исправлена проблема, которая блокировала игроков на этапе «fuel the warp drive» в обучении
- Исправлена починка неисправных слотов корабля в креативном режиме
- Добавлены усовершенствования при повреждении лазером экзокрафта
- Добавлены улучшения для анимации во время поворачивания, полёта на джетпаке и когда персонаж стоит на объектах
- Оптимизирована память для повышения стабильности
- Профилактическое исправление для проблем со стабилизацией во время миссий
Версия 1.54
- Исправлена ошибка вылета игры при перезагрузки маркеров миссий из сохранений
- Исправлена проблема, когда недопустимые символы можно было написать в название сохранений, из-за чего они потом не загружались
- Уменьшено потребление памяти при расчете физики
- Исправление редкого сбоя в игре при поиске данных о веществах на страницах пользовательского интерфейса
Версия 1.55
- Исправлена утечка памяти в пользовательском интерфейсе
- Исправлено некоторое количество сбоев, связанных с грузовыми судами
- Исправлен сбой, который затрагивал определённые планеты
- Исправлен вылет, который мог возникнуть при создании гоночной трассы в заимствованном Exocraft’е
- Сокращено использования текстурной памяти для улучшения общей стабильности
- Исправлена проблема, когда игроки застревали в миссии «The Purge»
- Исправлена проблема, когда игроки застревали в миссии «Ghost in the Machine»
- Исправлена ошибка, при которой игроки получали неверные инструкции при возврате с Mind-Arc
- Исправлена проблема, когда Sentinels преследовали игроков постоянно, если они не завершали финальную миссию «Weapon Specialist»
- Исправлена проблема, которая вызывала повторы диалогов и наград в определённых найденных зданиях (включая могилы путешественника и портал-глифы)
- Исправлена ошибка, которая запрещала доступ к миссиям «Base Computer Archive» если сохранения были созданы до обновления NEXT
- Исправлена проблема, когда некоторые несуществующие части базы отображались в Руководстве
- Исправлена проблема, при которой сохраненные данные не знали рецепт для микрочипов, огромного рафинера и некоторых продуктов выживания
- Исправлена проблема, когда торговля сырьём не была доступна на космической станции
И многое другое...
Версия 1.57
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой планеты не добавлялись на временную шкалу обнаружения, если выходить из кораблей определённых моделей
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки не могли использовать Pulse Engine, чтобы спастись от волн космических бойцов Sentinel
- Исправлена ​​проблема, которая могла привести к тому, что на базе рабочие NPC переставали реагировать после перемещения / удаления базы
- Значительно увеличен срок службы топлива в гидропонных баках
- Предотвращение случайного сбоя на Xbox One X в сценах с большим количеством узлов
- Исправлен ​вылет, связанный с существами
- Исправлен ​вылет, связанный с генерацией местности
- Исправлена проблема с компиляцией шейдера на ПК, при первой загрузке игры, которая иногда приводила к вылету
- Различные улучшения производительности
- Различные улучшения времени загрузки (примерно на 5-10% улучшено время телепортации, 30% улучшена начальная загрузки игры)
- Исправлена ​​проблема, которая неправильно ограничивала количество контейнеров для хранения, которые могли быть построены на грузовом корабле
- Исправлена ​​проблема, которая могла бы помешать строительству на базе грузового корабля
- Исправлена ​​проблема, которая могла привести к сбою сканирования «Ближайших зданий» на усилителе сигнала
- Исправлена ​​проблема, которая мешала фрегатам, ориентированным на разведку, заряжать их сканеры
- Исправлена ​​проблема, которая предотвращала полное восстановление поврежденных фрегатов
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой лобби не отображало все доступные игры на PS4
- Помечаемые значки теперь автоматически очищаются по прибытии на отмеченную цель
- Исправлено несколько случаев, когда HUD запрашивал отмечать значки, которые не нуждались в маркировке
- Улучшенная блокировка цели для корабля PvP
- Улучшено появление маркеров HUD на кораблях игроков
- Исправлено множество визуальных проблем, связанных с использованием анализатора Visor в особых обстоятельствах
- Улучшено отображение Steam Controller
- Удален устаревший строительный продукт из анализатора чертежей
- Боевая музыка теперь срабатывает при борьбе с биологическими ужасами
- Немного увеличен урон, нанесенный биологическими ужасами
- Исправлена ошибка, из-за которой экспедиционные награды искусственно возрастали после сохранения / загрузки
- Исправлена ошибка, при которой Personal Forcefield можно было применить с 0% заряда
- Исправлена ошибка, при которой Mining Beam и другие эффекты оружия отображали неправильный цвет в мультиплеере
- Исправлена проблема, когда на экране Multi-Tool отображался неправильный счет боеприпасов для Blaze Javelin
- Исправлена проблема, когда Multi-Tool был невидим в режиме фото
- Исправлена проблема, когда Personal Forcefield оставался в мире навсегда при циклировании режимов Alt Weapon
- Исправлена ошибка, из-за которой meleeing во время спринта может вызвать сбой анимации
- Улучшено появление облаков в режимах 4K / 1440p
- Визуальные улучшения сделаны в некоторых экзотических биомах
- Визуальные улучшения сделаны для торговцев технологиями космических станций
- Повышена видимость подземных ядовитый опасностей
- Визуальные усовершенствования скрытых технологических модулей
Версия 1.58 (Experimental)
- Добавлены права пользователя для многопользовательской игры на основе каждого слота. Настройки для видимости, повреждения + редактирование базы могут быть настроены для применения ко всем игрокам, только друзьям или кому-то другому.
- Улучшена система сохранения ландшафта, уменьшая вероятность регенерации рельефа. Дальнейшие усовершенствования этой системы продолжаются.
- Улучшена визуализация следов от звездолетов игроков.
- Добавлены миссии археологии как доступные от планетарных NPC.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки с очень большими файлами сохранений не могли сохранять игру.
- Исправлен ряд ошибок, не позволявших загружать сохраненные игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой некорректно синхронизировалась информация в мультиплеере.
- Исправлен ряд проблем, из-за которых маркеры миссий могли быть прикреплены к неправильному пункту назначения.
- Исправлен ряд проблем, связанных с системами рафинера и общей инвентаризации. Улучшена система выбора и управления запасами.
- Исправлена ошибка, приводившая к визуальным сбоям в облаках при более высоком разрешении.
- Исправлен случайный сбой в потоковой передаче геометрии при выходе из атмосферы планеты.
- Исправлена ошибка, из-за которой облачные тени мешали отрисовке отражений.
- Улучшенная последовательность между местностями tessellated и non-tessellated.
- Повышена производительность при выходе из планет.
- Различные сохранения не затрачиваемой памяти, улучшающие общую стабильность.
- Различная оптимизация производительности.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли пройти через черные дыры.
- Исправлена проблема, когда игроки могли деформироваться и застрять на другой стороне портала.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли заходить на базу своего грузового судна, когда оно ещё не было загружено в памяти.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли начинать игру в неподходящих системах при запуске в мультиплеере.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к появлению огромного количества сторожевых Дронов.
- Исправлена ​​проблема, которая мешала игрокам с сохранениями до NEXT, полностью модернизировать свой Exosuit.
- Исправлена ошибка, из-за которой экипаж грузового судна изменял расу на варпе.
- Исправлена ошибка, из-за которой корабли игроков могли появляться на одной и той же посадочной площадке в мультиплеере.
- Исправлен ряд случаев, когда битвы на грузовом судне неправильно синхронизировались в мультиплеере.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли приземлиться на грузовые суда других игроков.
- Исправлен ряд проблем, влияющих на взаимодействие капитанов с грузовыми судами, не принадлежащими игроку.
- Исправлена ошибка, из-за которой длина экспедиции, трудности + награды были неверно масштабированы относительно мощности флота игрока.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки выходили из своих кораблей / экзокрафтов, когда помечали маркер.
- Исправлена проблема, когда корабли высаживались на грузовых судах, чтобы их обозначили как “на планете”.
- Исправлена ошибка, из-за которой у кораблей игроков была некорректная информация при просмотре через окно анализа.
- Исправлена ошибка, из-за которой стражи могли отображаться как не обнаруженные существа при просмотре через окно анализа.
- Исправлены оси, используемые для расчета координат планеты, показанных в окне анализа.
- Предотвращена возможность игрокам и их судам телепортироваться в системы, в которых они могут застрять.
- Исправлена ошибка, из-за которой огни док-станции грузового судна неправильно светились/не светились при загрузке сохранения на грузовом судне.
- Различные исправления текста.
Версия 1.59 (Experimental)
Дополнительные изменения в версии «Experimental» (05/09):
- Убедитесь, что первый вход в список Телепортов Космической станции приведет игроков в неправильную галактику обратно в их родную галактику.
- Исправлена ​​проблема, которая могла привести к закрытию порталов и не привести игроков обратно к правильной планете.
- Исправлена ​​проблема, когда игроки могли застрять на черном экране.

Изменения в версии «Experimental» (31/08):
- Исправлен ряд сбоев, в том числе и в инвентаре пользовательского интерфейса.
- Исправлена ошибка, из-за которой открытия могли прекратить сохранение.
- Исправлена ошибка, при которой у игроков с определенным количеством слотов инвентаря, эти слоты могли быть перекрыты другими элементами пользовательского интерфейса.
- Исправлена проблема, из-за которой порталы Community Research могли не возвращать игроков в правильную галактику после завершения миссии. Восстанавливающее исправление, которое поможет вернуть людей в правильную галактику.
- Исправлено несколько небольших проблем с текстом в первой миссии Community Research.
- Исправлена проблема, при которой звездолет не мог приземлиться после смены миссий, столкнувшись с маркером миссии.
- Исправлена проблема, когда игроки с поврежденными файлами сохранений, восстанавливались, но не имели своего корабля (обратите внимание: это исправление включает случаи, когда данные корабля были повреждены, и поэтому корабли восстанавливались по умолчанию).
Версия 1.60
- Включена тесселяция местности на PS4 и Xbox One X.
- Добавлена возможность настройки формы тела игрока в модификаторе внешнего вида.
- Включена привязка клавиш быстрого меню для ПК.
- Исправлена проблема, которая могла помешать загрузке баз других игроков во время исследования.
- Восстановлена возможность использования клавиш / кнопок во всплывающем меню Quick Transfer.
- Смерть после попадания в космос больше не удаляет предметы из вашего инвентаря. Падение в космос в Permadeath сбросит вашего персонажа в безопасное положение, вместо того чтобы убить вас.
- Добавлены дополнительные посадочные площадки в Space Anomaly и Atlas Stations.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой удаленные базы не удалялись из списка телепортеров. Любые новые удаленные базы будут автоматически удалены. Возможно придётся посетить существующие входы для успешного удаления их из списка.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки с Телепортерами возвращались к компьютеру своей базы, вместо Терминала Телепортов.
- Введен ряд оптимизаций в аудиосистему и исправлены некоторые сбои в работе.
- Исправлены некоторые недостающие аудио в магазине Quicksilver.
- Введен ряд дополнительных общих оптимизаций.
- Исправлена проблема, из-за которой снаряды рикошет не наносили ущерб некоторым объектам.
- Исправлена неполадка, препятствующая запуску ракетных ботинок (двойное нажатие A для активации или цепного скачка).
- Добавлена возможность убирать метку с маркера.
- Исправлена ошибка, из-за которой помеченные маркеры исчезали при входе в Exocraft.
- Исправлена проблема, из-за которой слишком мало хищников интересовались охотой на игрока.
- Заменены контейнеры для хранения на грузовых кораблях на специально оборудованные комнаты под складское помещение. Материалы были возвращены, а новые чертежи добавлены автоматически. Создайте новые комнаты для доступа к сохраненным предметам.
- Добавлены функции текстового чата для многопользовательского режима Orb на ПК.
- Добавлено новое поведение атаки у Biological Horrors…
- Исправлен ряд проблем вокруг диалога Nada + Polo на Space Anomaly.
- Исправлена ​​ошибка сети в базовом здании.
- Исправлена ​​ошибка в базовом здании.
- Исправлена ​​ошибка в главном меню.
- Исправлена ошибка в системе инвентаризации.
- Исправлена ​ошибка, связанная с многопользовательскими памятниками.
- Исправлена ​​ошибка в генерации региона.
- Исправлено несколько различных сбоев.
- Добавлен насыщенный текст появления для Steam клиента.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой открытия, сделанные в многопользовательской сессии, не были немедленно синхронизированы с другими игроками в этой сессии.
- Исправлена ​​проблема, которая может привести к исчезновению технологии при ремонте.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой стоимость отремонтированных кораблей + оружия была слишком низкой при торговле.
- Исправлена ​​проблема, когда Pugneum был усовершенствован в Big Ball.
- Заменены некоторые дублированные значки элементов.
- Исправлено множество визуальных сбоев с рендерингом местности.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой таймеры не работали должным образом в мультиплеере.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой удалялись части базы, несмотря на то, что игрок не находится внутри объекта.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой миссии с кормлением существ из Mission Board не появлялись в логах.
- Исправлена ​​проблема, когда у многопользовательских памятников недоставало ярлыка.
- Исправлена ​​ошибка, при которой при вызове корабля отсутствовал звук.
- Улучшена анимация различных инопланетных существ (особенно тех, у кого выше среднего числа ног).
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой Multi-Tool мог поворачивался странно в руках игрока.
- Исправлена проблема, которая мешала игрокам с двуручными инструментами Multi-Tools повысить скорость рукопашного боя.
- Исправлена ошибка, при которой клавиша смены камеры в модификаторе внешнего вида не работала на ПК.
- Удалены некоторые устаревшие элементы из каталога руководства.
- Исправлена ошибка, при которой Quads + Walkers отображали неверную информацию при просмотре через окно анализа.
- Исправлен ряд проблем со столкновением бортовых фрегатов.
- Исправлена проблема столкновения с дверными проемами базы.
- Разрешено построить Exobraft geobays поверх других структур.
- Добавлена визуализация уровня сложности местности для баз, чтобы уведомить игроков, когда дальнейшие изменения не могут быть сохранены. (Обратите внимание, что это относится к местности, вырезанной путем размещения базовых частей, а не редактирования, сделанных непосредственно Манипулятором ландшафта.) Система, позволяющая игрокам переделывать базовую рельефную область и восстанавливать изменения в процессе создания.
- Улучшена взаимодействие с позициями камеры на объектах Bradary Failure.
- Исправлена ошибка, из-за которой Hexite мог продолжать появляться после соответствующего события.
Версия 1.61 (Experimental)
- Исправлена авария в быстром меню.
- Добавлено предупреждение при попытке загрузить базу, которая превышает существующий лимит загрузки сервера.
- Исправлена проблема, когда меню сборки иногда переключалось в быстрое меню.
- Исправлена ошибка, при которой несколько маркеров миссий могли появляться на движущихся объектах.
- Исправлена проблема с PS4, когда игроки могли присоединиться в мультиплеерный режим с игроками, у которых была другая версия патча игры.
- Улучшен некоторый переведенный текст.
Версия 1.63 (Experimental)
- Добавлен новый Exocraft “Pilgrim”. Купите чертежи для Pilgrim Geobay в Анализаторе чертежей.
- Добавлена станция вызова Exocraft’ов, которая едино разово строится на планете, позволяющая всем принадлежащим exocraft’ам быть вызванными из любого места на планете. Купить чертежи для данной станции Вы можете в Анализаторе чертежей.
- Увеличен размер инвентаря всех Exocraft’ов.
- Увеличена основная скорость Colossus.
- Добавлены обновлённые модули для Exocraft’а, похожих на модули для кораблей, мульти-инструментов и Exosuit’ов. Данные модули покупаются за Наниты у техника Exocraft’а сразу, как только их цепочка квестов завершена. Модифицируемая статистика включает в себя максимальную скорость, мощность, топливную эффективность, урон от оружия и многое другое.
- Расширенные опции быстрого меню Exocraft’а позволяет вызвать все принадлежащие и в диапазоне Exocraft’ы, а не только текущий основной Exocraft.
- Добавлена возможность настраивать ваш Exocraft с помощью уникальной покраски, отличительных знаков и возможностью настраивать частицы, проявляющиеся при ускорении.
- Добавлена специальная технология для настройки обработки Exocraft’а, что позволяет водителям определять свои транспортные средства для захвата или дрейфа.
- Добавлено отображение спидометра в HUD во время вождения Exocraft’а.
- Исправлен ряд проблем с гонками транспортных средств, особенно в мультиплеере.
- Исправлена ошибка, из-за которой Exocraft с лазерной модернизацией все еще не мог добывать вещества, требующие Advanced Mining Laser.
- Исправлена неполадка, из-за которой Exocraft не мог добывать ресурсы местности.
- Исправлена ошибка, из-за которой инициатор гонки не был доступен в Анализаторе чертежей.
- Улучшена производительность тесселяции рельефа на ПК (экспериментальная).
- Улучшены визуальные эффекты при выделении объектов с помощью аналитического визера.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли потерять 5-звездочную степень розыска.
- Исправлена ошибка, не позволявшая Blaze Javelin стрелять с увеличенным боевым прицелом.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки, находившиеся по другую сторону портала при запуске NEXT, могли видеть маркер возврата портала в недопустимом положении.
- Исправлена ошибка, из-за которой NPC могли использовать неправильный звук.
- Исправлена проблема, когда груз фрегата терялся, если инвентарь не был доступен при посадке на фрегат.
- Исправлена проблема, когда экспедиционные обновления не возвращались после отмены экспедиции.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли приземлиться на фрегатах, принадлежащих другим людям в мультиплеере.
- Добавлена возможность переключения между фрегатами при просмотре флота.
- Исправлена ошибка, из-за которой фригаты не могли быть куплены с другими игроками на борту.
- Флоты теперь можно увидеть с поверхности планеты.
- Исправлена ошибка, из-за которой фрегаты меняли цвет на синий и белый.
- Добавлено отображение планетарных координат на приборной панели звездолета.
- Исправлен ряд проблем с неправильным сохранением позиции игрока на другой стороне портала в мультиплеере.
- Исправлена ошибка, которая приводила к тому, что игроки, возвращаясь на Base Computer через телепорт, появлялись в ловушке и были жестоко выброшены.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрокам предлагалось построить маяк для Base Scientist, но план постройки не был известен.
- Исправлена проблема, из-за которой миссии по доставке могли требовать неправильное вещество на этапе ручного выполнения.
- Исправлена ошибка, из-за которой миссии, связанные с взяточничеством, могли запрашивать в качестве взятки недопустимый предмет.
- Исправлена ошибка, из-за которой сборщику атмосферы удавалось собирать недопустимое вещество в определенных редких биомах.
- Исправлена проблема, которая могла привести к тому, что Atmosphere Harvesters (и другие аналогичные технологии дистанционного сбора) когда исчерпали топливо могли опустошать накопительный бункер, в то время, как игрок покинет систему.
- Исправлена ошибка, из-за которой автоматизированные горнодобывающие подразделения могли добывать неправильное вещество из месторождений ресурсов местности.
- Исправлена ошибка, из-за которой опция «Найти ближайшее здания» могла искать только здания того же типа, что и ближайшее здание.
- Исправлена ошибка, из-за которой опция “Найти ближайшее здание” усилитель сигнала, чтобы найти только здания того же типа, что и ближайшее здание.
- Звездолеты теперь будут размещены на доступных посадочных площадках при телепортации обратно на базу игрока.
- Исправлен ряд других проблем, влияющих на посадку и столкновение звездолета.
- Исправлена ошибка, из-за которой несколько звездолетов могли быть пришвартованы на одной посадочной площадке в мультиплеере.
- Второстепенные корабли игрока возвращаются на фрегат, когда его вызывают, что предотвращает их окончательную утрату или порчу.
- Дополнительно улучшена система удаления ненужных баз из списка телепортов.
- Исправлена ошибка, из-за которой двигатели звездолета могли звучать слишком громко.
- Исправлена ошибка, из-за которой камера могла сильно качаться при запуске звездолета.
- Предотвращена работа горячих клавиш Меню быстрого доступа, когда открыты другие панели интерфейса (например, во время текстового чата).
- Исправлен сбой, связанный с меню быстрого доступа.
- Исправлен вылет игры на Xbox One.
- Исправлена ошибка в поведении ИИ при управлении корабля.
- Исправлен сбой в системе местности при перезагрузке авто сохранения.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к низкой производительности в меню открытий.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к избыточному использованию памяти на некоторых системах AMD.
Версия 1.64 (Experimental)
- Исправлена ошибка, из-за которой элементы могли не отображаться в магазине Quicksilver.
- Исправлена проблема, из-за которой исследовательским миссиям сообщества могли быть предоставлены крайние сроки в отдаленном будущем.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли попасть в ловушку при выходе из некоторых типов кораблей.
- В качестве временной меры для исследования сбоя на Xbox One X мы отключили тесселяцию terrain.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли получить чертежи гидропонных лотков.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли получить чертежи растений, необходимых фермеру.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли выучить чертеж печатной платы в нужное время.
- Исправлена ошибка, из-за которой миссии NPC могли возвращаться в здания, в которых не было NPC.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли выучить стеклянный чертеж в нужное время.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли выучить чертежи топлива фрегата в нужное время.
- Миссии с доски миссий или планетарных NPC теперь будут отображать название своей миссии на карте галактики вместо их текущей цели, чтобы помочь управлять пунктами назначения, когда активны несколько миссий.
- Тесселяция теперь может быть включена в настройках графики на ПК.
Версия 1.65 (Experimental)
- Дальнейшие исправления, чтобы исправить застревание при выходе из звездолета.
- Обновлена логика миссии.
- Обновленный текст.
Версия 1.7 (The Abyss)
Подводный геймплей и визуальные эффекты
- Увеличено разнообразие подводных биомов.
- Улучшено движение персонажа в воде.
- Улучшенное поверхностное плавание.
- Улучшено плавание для индивидуальных персонажей.
- Теперь Факел может быть использованным под водой.
- Улучшены подводные и плавательные камеры.
- Улучшено поведение камеры при приближении к поверхности воды.
- Добавлена поддержка jetpacking underwater.
- Повышена вероятность респауна кислорода как вторичного ресурса под водой.
- Увеличены глубины, на которых могут появляться подводные сооружения.
- Предотвратил респаун дронов под водой или вслед за вами глубоко под водой.
- Добавлены подводные эмоции.
- Улучшен подводный характер и звук плавания.
- Улучшенное размещение подводных опор и плотность объектов.
- Улучшено редактирование местности под водой и исправлена проблема, из-за которой игрок мог быстро двигаться вверх.
- Улучшенные цвета водной поверхности и подводные эффекты.
- Улучшенный эффект пены по краям воды и предметов.
- Исправлена ошибка, из-за которой линию можно было видеть вокруг подводных объектов и подводного горизонта.
- Улучшенные визуальные эффекты воды вечером.
- Удален жесткий пиксельный край, видимый на краю воды.

Рыбы и подводные существа
- Улучшено обнаружение того, находится ли игрок внутри здания под водой.
- Улучшение общего поведения мелководья рыб.
- Увеличение скорости респауна рыб и существ под водой.
- Улучшены движения и поведения хищных рыб.
- Улучшена логика респавна и уничтожения подводных существ.
- Улучшено движение подводных коров и грызунов.
- Улучшено и добавлено новые звуки рыб и подводных существ.
- Добавлены медузы, моллюски, крабы и ужасы бездны.

Пользовательский интерфейс
- Отключена цензура в текстовом чате между друзьями.
- Добавлены дополнительные параметры в меню переноса запасов.
- Удалены ненужные данные пользовательского интерфейса для улучшения времени загрузки и занимаемой памяти.
- Отключено изменение размера пучка местности в то время, когда он не может быть использован.
- Исправлены случаи неправильного выделения пунктов быстрого меню.
- Исправлены проблемы с передачей инвентаризации транспортных средств.
- Исправлены значки опасностей для технических средств защиты от вторичных опасностей.
- Исправлен сбой, вызванный открытием инвентаря при использовании судового коммуникатора.
- Улучшена упорядоченность некоторых объектов в меню строительства.
- Исправлена проблема обрезки в бинокулярном пользовательском интерфейсе.
- Исправлен случайный сбой в настройщике персонажей.
- Различные незначительные исправления и улучшения текста и локализации.

Базы и здания
- Добавлена возможность для заброшенных зданий, руин, разбившихся грузовых кораблей и разбившихся кораблей появляться под водой.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли проваливаться сквозь стены кладовки.
- Допускается размещение складских помещений в виде сетки.
- Сделаны незначительные улучшения внутренней камеры.
- Исправлен объем речи NPC внутри баз игроков.
- Исправлена ошибка, из-за которой торговые терминалы, размещенные на базах, могли скрывать определенные комнаты.
- Измененные ограничения на создание некоторых объектов вознаграждаются через бота Quicksilver.
- Добавлено новое подводное укрытие.
- Добавлено более десятка новых базовых деталей.

Грузовые суда, корабли и Космос
- Улучшен респаун фрегатов в многопользовательских играх, когда игроки находятся на их борту.
- Исправлена ошибка, из-за которой корабли игроков некорректно отображались в новой системе после деформации.
- Исправлены случаи, когда конкретные фрегаты всегда получали один и тот же тип повреждений.
- Исправлена ошибка, из-за которой несколько миссий флота автоматически передавались одновременно.
- Добавлена возможность сканирования фрегатов и грузовых кораблей с помощью анализатора Visor.
- Добавлена возможность восстановления фрегатов друзей.
- Исправлены проблемы с персонажами на грузовом судне после того, как игрок его подарил.
- Предотвращена постоянная активность пыли на посадочных площадках фрегата.
- Улучшен выброс из корабля в ограниченном пространстве, предотвращен запуск через низкие подвесные потолки и аномальные стены.
- Улучшено позиционирование игроков, выходящих из кораблей и возрождающихся на посадочных площадках.
- Исправлена ошибка, из-за которой фрегатам не удавалось сбросить коллекцию ресурсов после предоставления ресурсов игроку.
- Исправлен сбой, вызванный аномалией в некоторых системах.
- Добавлен маркер для закадровых черных дыр.
- Сделал иконки фрегата менее навязчивыми.
- Предотвратил повторный вызов аномалии, если она уже присутствует.
- Добавлена возможность обнаружения планет с водой с галактической карты.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог приземлиться на свой корабль после переключения миссий, глядя на маркер миссии.
- Добавлен магазин транспортных средств на космической станции.
- Исправлены ошибки, из-за которых игроки могли застрять на посадочных площадках кораблей.

Миссии и прогресс
- Добавлена миссия Dreams of the Deep.
- Добавлена новая история подводных руин.
- Добавлен ряд новых водных веществ, товаров и продуктов.
- Улучшен маркер возврата на порталах, через которые прошел игрок.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые миссии всегда давали одинаковую награду.
- Улучшена возможность выбора миссиями локаций для отправки из небольших скоплений зданий.
- Исправлена ошибка, из-за которой технология защиты истощала только одну опасность за раз.

Транспорт
- Уменьшен радиус на пушке корабля для того чтобы обеспечить частицы икру на точке соприкосновения.
- Улучшен эффект усиления цвета авто.
- Отключена возможность поиска здания в сканировании авто по умолчанию, так как оно было заменено улучшенным сканированием.
- Удалены отличительные знаки из автомобиля по умолчанию, что позволяет игроку добавлять их.
- Улучшены цвета автомобильных наклеек.

Существа
- Исправлены случаи, когда птицы улетали в землю.
- Улучшена анимация хвоста грызуна.
- Улучшено сканирование существ в мультиплеере.
- Исправлена ошибка, из-за которой фильтры для генерации частей существ неправильно применялись ко всем полам.
- Исправлена ошибка, при которой биологические ужасы может стать не враждебными, после нападения на exocraft.

Система
- Улучшено равномерное разрешение шейдеров на ПК, оптимизация производительности.
- Исправлена ошибка, из-за которой при загрузке игры на черном экране могла возникать длительная пауза.
- Улучшены многопользовательские разрешения для использования в лобби.
- Изменены разрешения мультиплеера по умолчанию, чтобы быть более снисходительным в творческом режиме.
- Исправлены некоторые редкие сбои.
- Реализованы различные исправления производительности, системы и стабильности.
Версия 1.71 (Experimental)
- Исправлена ошибка, из-за которой диалог NPC мог сброситься, если инвентарь игрока был слишком полон для получения награды
- Улучшены иконки для подводных продуктов.
- Исправлена проблема с биологическими ужасами и медузами в режиме Permadeath.
- Исправлена проблема с гипнотическим ужасом Бездны и моллюском в мультиплеере.
- Отключены жесты на лестницах.
- Улучшены некоторые подводные звуковые эффекты.
- Исправлены некоторые редкие сбои.
- Исправлена ​​проблема, когда внутренняя часть научного фрегата могла отсутствовать
- Исправлена ошибка, не позволявшая строить кратные контейнера для хранения 1 (только для ПК, для других платформ будет исправлено в ближайшее время).
- Предотвращено появление ошибочного значка boost при пилотировании Nautilon (только для ПК, для других платформ будет исправлено в ближайшее время).
Версия 1.75 (Visions)
Миссии и прогресс
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли получить бесплатное грузовое судно из учебника.
- Разрешена миссия «Сны о Глубине», чтобы определить, была ли поблизости построена палата Наутилона, прежде чем миссия началась.
- Исправлена ​​проблема, когда во время миссии игроки посещали торговые терминалы, то они могли продвигаться без их цели.
- Исправлена ошибка, не позволявшая модулям обновления мембраны аэрации более высокого уровня появляться в технологических магазинах космической станции.
- Исправлена ошибка, из-за которой модули обновления Freighter Hyperdrive не появлялись в магазинах технологий космической станции.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли выучить чертеж “живого стекла” в нужное время.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли выучить чертеж “Exocraft Boost” в нужное время.
- Nipnip чертежи теперь могут быть приобретены у базового фермера после завершения их миссий.
- Исправлена ​​проблема, когда NPC, награждающие процедурно-модулированные модули обновления, выбирали из недостаточно случайного пула.
- Исправлена ​​проблема, которая препятствовала некоторым дверям + элементам, которые требуют, чтобы Atlas Pass v1 принимал v2 или v3.
- Откорректировано поведение таймеров требуемого уровня, так что желаемый уровень затухает по мере того, как работает таймер.

Пользовательский интерфейс
- Улучшен внешний вид планетарного отсчета из космоса.
- Добавлен новый раздел всплывающего окна инвентаря, намекающий на использование элемента.
- Улучшена визуальная обратная связь при сборе предметов, особенно редких предметов.
- Улучшены текстовые метки для бронированных объектов.
- Добавлен фильтр “не принадлежит” в магазин Quicksilver.
- Исправлена ошибка, которая позволяла игрокам просматривать свой существующий флот при покупке нового фрегата.
- Исправлен редкий случай, когда некоторые игровые входы могли временно не распознаваться, если переназначались, а затем возвращались к значениям по умолчанию.
- Предотвращено появление ошибочного значка boost при пилотировании Nautilon (на PS4 и Xbox One).

Базы и здания
- Исправлена ошибка, препятствующая созданию кратных контейнеров для хранения (на PS4 и Xbox One).

Планеты и открытия
- Исправлена ошибка, из-за которой планеты с экстремальной погодой не могли генерировать штормы.
- Улучшено распределение аммиака и урана на токсичных и радиоактивных планетах.
- Улучшены некоторые текстовые описания Визора.
- Исправлена ошибка, из-за которой манипулятор мог уничтожать ценные объекты.
- Исправлена ошибка, из-за которой открытия других игроков могли препятствовать сканированию фауны и флоры с помощью Визора.
- Добавлены идентифицируемые дескрипторы для всех аномальных типов планет.
- Исправлена проблема, из-за которой кристаллы ресурсов (например, Ди-водород) могли быть заново открыты на каждой планете.
- Исправлена проблема, при которой многие минералы назывались бы Yukovsite.
- Позволенный Факелу быть использованным исследуя разбитые фрахтовщики.

Видеоряд
- Исправлена ошибка, из-за которой цвета настройки “exocraft” могли быть неправильными в настройщике до обновления.
- Исправлена проблема рендеринга больших грибов.
- Исправлена ошибка, из-за которой неподвижные объекты иногда могли казаться размытыми.
- Улучшено расстояние рисования на некоторых экзотических объектах планеты.

Система
- Исправлены утечки памяти.
- Исправлен сбой при выходе из игры во время исполнения жеста.
Версия 1.76
- Исправлена ошибка, из-за которой фермер требовал, чтобы Коприт был посажен без ведома игрока.
- Исправлена ​​проблема, когда Фермер преподавал неправильный рецепт Nip Nip.
- Исправлена ошибка, из-за которой в уведомлениях о миссиях отсутствовали запятые.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые из новых опасных видов флоры не появлялись на определенных типах планет.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой Big Ball мог постоянно застревать в выходе из рафинера (это исправление предотвращает блокирование любых новых явлений и существующих блокировщиков).
- Исправлена ошибка, из-за которой слишком мало ящиков появлялось возле зданий.
- Улучшено появление Bubble Cluster и Glitching Separator при отображении на вашей базе.
- Улучшен внешний вид пузырькового кластера и разделителя сбоев при отображении в базе.
- Исправлена проблема столкновения с портативным генератором реальности.
- Исправлена проблема столкновения с потолком космической станции.
- Исправлена ошибка, из-за которой строки отладки могли отображаться при продаже товаров в торговом терминале.
- Исправлена ошибка, позволявшая размещать бесконечные фейерверки.
- Исправлена ошибка, из-за которой в журнале неправильно регистрировался прогресс уровня миссии сообщества.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли вносить максимальный вклад в миссию сообщества во время неправильного диалога, в результате чего опция “продолжить” в окончательном диалоге была отключена.
- Исправлена уязвимость миссии сообщества.
- Исправлена ошибка, из-за которой магазин Quicksilver взимал плату только за один товар при одновременной покупке нескольких товаров.
- Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при деформации грузового судна в мультиплеере.
- Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при просмотре прогресса исследования сообщества в журнале.
- Исправлена ошибка, которая могла возникнуть в мультиплеере при столкновении с аномальными существами.
- Исправлена ​​проблема, которая могла привести к сбою игры при столкновении с незнакомыми камнями.
Версия 1.77
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой Big Ball застревал в выводе рафинера (все ранее сломанные рафинеры теперь будут очищаться)
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой все кристаллы назывались «Неизвестно».
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой учебная миссия не выполнялась, если игрок забрал «Герметическую Печать слишком рано
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой поток миссии останавливался, когда ему давали указание построить базу для контакта с Аполлоном, если на базе уже был надзиратель, но нет больших комнат.
- Исправлены некоторые проблемы с авариями в гонках exocraft.
- Исправлена ​​ошибка зависания при доступе к диалогу миссии в то же время, что и крайний срок миссии
- Устранена проблема зависания при доступе к Коммуникатору Звездного корабля одновременно с выходом из кабины.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой древние руины и разбитые грузовые корабли иногда могли появляться на поверхности планет.
- Исправлено здоровье поврежденных Стражей, чтобы сделать их более крепкими, чем обычные Стражи.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой не требовался продвинутый лазер для добычи полезных веществ.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой убийство другого игрока атаками ближнего боя приводило к неверному сообщению в чате.
- Устранены некоторые проблемы светочувствительности вокруг портала и эффекты входа / выхода с корабля.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой луч манипулятора ландшафта не отображался на Multi-Tools с одним предустановленным при покупке
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой имена ресурсов могли появляться несколько раз при считывании планет из космоса.
- Исправлена ​​проблема со столкновением на некоторых камнях среднего размера.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой Pocket Reality Generator нельзя было собирать в помещении.
- Отключён Analysis Visor на лестницах

Помимо исправлений, обновление включает в себя новую миссию, настраиваемую флору для базы, террариум, новый шлем в стиле Gek и мелкие улучшения в игровом процессе.
Версия 2.06 (Beyond)
- Исправлено вылеты игры при рендеринге.
- Добавлены улучшенные предупреждения о проблемах с графическим процессором.
- Добавлены улучшенные предупреждения для поддержки драйверов Vulkan.
- Исправлен неправильный полноэкранный или максимальный размер на 4k или на масштабированных дисплеях.
- Исправлен неинициализированный буфер рендеринга, возвращенный из API.
- Исправлен сбой при некорректном количестве фрахтовщиков.
- Исправлена ошибка при отключении от мультиплеера в пользовательском интерфейсе.
- Исправлен сбой на экране переназначения контроллера.
- Исправлен сбой, происходящий в космической аномалии.
- Исправлен ряд проблем, из-за которых некоторые игроки испытывали низкую частоту кадров после посещения космической аномалии.
- Исправлен сбой, связанный с рендерингом.
- Исправлен сбой памяти.
- Исправлена проблема, которая могла вызвать сбой при использовании инвентаря в непосредственной близости от большого количества игроков.
- Исправлен сбой, влияющий на VR с включенной суперсэмплингом.
- Исправлена ситуация, когда проблемы с сетевым подключением могли помешать игрокам разговаривать с NPC на борту космической аномалии.
- Исправлена ошибка, из-за которой контейнеры хранилища не могли быть доступны.
- Исправлен сбой, затрагивающий неподдерживаемое оборудование VR.
Версия 2.06b
- Улучшена локализация.
- Исправление более редких сбоев в Nexus.
- Исправлены проблемы с производительностью в Nexus и Trading Posts.
- Исправлены ошибки в буфере памяти при загрузке.
- Уменьшено максимальное количество базовых узлов, что позволяет загружать очень большие базы быстрее.
- Уменьшено использование памяти рендера, чтобы улучшить стабильность при обработке большого количества полупрозрачных элементов.
- Исправлен сбой для старых чипсетов без поддержки SSE.
- Исправлено отображение кабины и визуализация цели, которые не загружались после Alt-Tab’а.
- Увеличена безопасность alt-tab и оконного режима.
- Исправлен вылет при некоторых взаимодействиях с производством.
- Улучшена стабильность касаемо грузовых кораблей в мультиплеере.
Версия 2.06d
- Улучшена локализация.
- Исправлены проблемы с владением баз
- Улучшены уведомления об ошибках при запуске.
- Исправлен краш во время нахождения на корабле, связанный с повреждением слота корабля.
- Исправлен сбой при закрытии игры на некоторых картах GFX.
- Исправлен сбой при попытке инициализации видеокарты при определенном сочетании карты и драйвера.
- Инициализация игры сведена к минимуму.
Версия 2.06e
- Исправлена проблема с сетью, которая могла приводить к синхронизации неверных данных между окружающими игроками.
- Исправлена проблема совместимости с определённой версией драйверов nVidia.
Версия 2.06g
- Добавлен Vulkan-1.dll с обходным решением для некоторых проблем с драйверами AMD.
- Исправлен сбой в процессе создания матчей.
- Игрок больше не появится в пустом лобби
- Динамически ограничены пределы здания базы, чтобы позволить очень большим базам загружаться в большем количестве ситуаций.
- Отрегулирован запас памяти GFX для улучшения стабильности.
Версия 2.08a
- Исправлен ряд проблем, связанных с многопользовательской игрой в многопользовательском режиме.
- Исправлен сбой звука при выходе с основного экрана.
- Исправлен краш при выходе из игры во время инициализации аудио.
- Исправлена редкая проблема, когда присоединение к полному лобби приводило к неверному идентификатору игрока.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки, присоединившиеся к группе, могли попасть в неправильную систему
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые сетевые игры не отображались на экране «Присоединиться к игре».
- Исправлена ошибка, из-за которой возникало некорректное взаимодействие с Exocraft Technician.
- Исправлен сбой, вызванный неверным индексом базы.
- Исправлен редкий случай падения сквозь космическую станцию при взаимодействии с продавцом.
- Исправлен сбой, вызванный неверными настройками данных.
- Исправлен редкий сбой, который мог произойти при закрытии игры.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой покупка технологических обновлений с нанитами могла также удалить ртуть или юниты.
- Исправлен редкий сбой при вызове Космической Аномалии.
- Исправлен редкий сбой в матчмэйкинге.
- Исправлен редкий сбой при просмотре деталей в сетевой базе.
- Исправлена ошибка, влияющая на графические процессоры AMD при создании состояния канала в буфере кадров, который еще не был создан.
- Исправлен Steam VR в Linux.
- Улучшен рендеринг шейдеров и загрузка материалов для проблемных CPU
- Улучшены резервы для нехватки видеопамяти в ситуациях с нехваткой памяти.
- Исправлен сбой при неожиданном удалении взаимодействующего пилота корабля.
- Улучшено регулировка распределения видеопамяти.
Версия 2.09
- Включена привязка мыши и клавиатуры на ПК. Привязка геймпада и других устройств может быть выполнена через Steam.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой космические корабли вращались бесконечно, пытаясь состыковаться с космической аномалией.
- Исправлена ​​проблема, которая могла привести к демонтажу усилителя сигнала чтобы удалить другие части здания.
- Исправлено падение при отображении маркеров для других игроков.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой руки становились невидимыми.
- Исправлена ​​проблема, которая не давала игрокам в режиме мультиплеера разговаривать с NPC на космической станции.
- Исправлена ​​проблема в Творческом режиме, из-за которой не запускалась цепочка миссий Смотрителя.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые игроки не могли вызвать космическую аномалию после обновления с NEXT.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроков просили собирать наниты из непригодного терминала во время миссии «Призрак в машине».
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки были слишком сильно загружены при торговле на своём корабле или в Multi-Tool.
- Исправлена ошибка, из-за которой корабли, которые были добавлены в флот игрока, вместо этого могли быть обменены, если приобретались в то время, как у текущего корабля игрока все еще был груз на борту.
- Исправлена проблема, из-за которой всплывающее окно Upgrade Modules отображалось слишком агрессивно, и для опытных игроков, которым не нужно было это видеть.
- Исправлена проблема, которая вызывала чрезмерное дрожание камеры в космической аномалии.
- Исправлен сбой, который мог произойти при выходе из игры.
- Исправлен редкий сбой в базовой проводке.
- Исправлена ошибка, из-за которой значение прогресса загрузки отображалось неправильным шрифтом на некоторых языках.
Версия 2.09.1 (A)
- Скорректированы данные базовой части для повышения производительности в больших базах данных.
- Сделаны диваны, изготовленные для игроков, на которых можно сидеть.
- Исправлена ​​проблема, из-за которой блокирование уведомлений также выполняло внутриигровые действия, такие как стрельба гранатами.
- Исправлен ряд проблем, из-за которых гидропонные лотки не работали с базовой мощностью
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой переключатели давления не были доступны в творческом режиме.
- Исправлена ​​ошибка, при которой станции Health, Power и Shield не получали питание на борту грузовых кораблей.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой батареи и солнечные батареи не прикреплялись правильно к крышам зданий.
- Исправлена ​​проблема, из-за которой при убийстве животных не выпадал лут.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой «мордит» не помещался в обработчик питательных веществ.
- Улучшено управление камерой в стеснённых условиях.
- Исправлен ряд очень специфических задач миссий и диалогов в мультиплеере.
- Изменён интерфейс VR для терминала флота.
- Обновлён значок для Noise Box.
- Доработан пользовательский интерфейс для сельскохозяйственного робота.
- Исправлена проблема, вызывающая отсечение текста в окнах уведомлений.
- Исправлена ошибка, из-за которой награды не были видны на доске миссий при их передаче, и вместо этого игра проходила на экране без пользовательского интерфейса.
- Отрегулирована скорость прокрутки текста, чтобы сделать его более читаемым.
- Исправлена ошибка, из-за которой появлялись подсказки о фрагментах кристалла для игроков, у которых не было фрагментов Кристалла.
- Исправлен ряд проблем с размещением на конкретных заводах.
- Исправлен ряд коллизионных проблем на космической аномалии.
- Исправлена ошибка, из-за которой экзотические корабли могли скрывать свои крылья при убирании шасси.
- Исправлена ошибка, из-за которой камеры корабля пересекались с грузовым кораблём.
- Исправлена ошибка, из-за которой торговые терминалы на грузовых судах пересекали пол (исправление будет применяться к новым терминалам, старые терминалы нужно будет перемещать вручную).
- Исправлен ряд графических проблем на борту грузового судна.
- Выполнена серия небольших геометрических оптимизаций для внутренней части пространственной аномалии.
- Исправлен софтлок при специфическом взаимодействии на планетарных фабриках.
- Исправлена ошибка, которая влияла на большие базы.
- Исправлена ошибка, которая могла произойти при выключении игры.
- Исправлена ошибка в навигации Sentinel Quad.
- Исправлена проблема, которая могла приводить к появлению чёрных квадратов при выключении номеров повреждений.
- Исправлена ошибка, которая могла произойти, если NPC пытался дойти до недопустимого места.
- Исправлена редкая ошибка при инициализации видеокарты.
- Исправлена редкая ошибка при выделении памяти.
- Внутренние улучшения для отчётов о сбоях.
Версия 2.09.3
- Исправлен ряд проблем с вводом, из-за которых свободное масштабирование и поворот базовых частей были недоступны. К сожалению, это потребует от пользователей с кастомными настройками пересмотреть их.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки в non-Euclid галактиках теряли или не могли добавлять пункты назначения телепорта.
- Исправлен ряд проблем с интерфейсом рафинера, в том числе проблема, когда не работали кнопки увеличения и уменьшения.
- Исправлена ошибка, из-за которой глифы портала не могли быть изучены при взаимодействии с путешественником.
- Исправлена проблема, которая приводила к длительной задержке при сдаче миссий на борту миссий.
- Добавлен ряд недостающих базовых частей в Исследовательский отдел строительства на космической аномалии.
- Исправлен ряд проблем с привязкой посадочных площадок.
- Исправлен ряд проблем с привязкой / размещением на средних рафинерах.
- Исправлен ряд проблем с привязкой базовой части, возникающих только в мультиплеере.
- Исправлена ошибка, из-за которой маркеры компаса северного и южного полюсов планеты оставались невидимыми.
- Улучшен обмен сообщениями при завершении миссии в Нексусе, чтобы было более понятно, где вы будете находиться при выходе из Космической аномалии.
- Сделан ряд косметических улучшений в автоматизированном доении существ.
- Исправлена ошибка, из-за которой обновления фрахтовщика стоили слишком много спасенных фрегатных модулей.
- Сделаны маркеры HUD для игроков в вашей группе постоянными цветами.
- Исправлена ошибка, из-за которой телепорт на Космической Аномалии не отображал скриншоты доступных баз.
- Исправлен ряд визуальных проблем с пользовательским интерфейсом телепорта Космической Аномалии, включая приведение в порядок представления значков миссий.
- Исправлен ряд проблем, связанных с входом и выходом из Космической аномалии во время миссии Nexus.
- Исправлена ошибка, из-за которой Base Overseer не запускался автоматически в творческом режиме после установки терминала.
- Исправлен ряд случаев некорректного текста при просмотре наград фракций на доске миссий.
- Исправлена ошибка, из-за которой склады в системах Gek имели неверное количество хитпоинтов.
- Добавлен специальный маркер HUD для биологических ужасов.
- Убрано неверное предупреждение о передаче груза, которое может возникнуть при покупке фрегата.
- Увеличена сила Blaze Javelin.
- Увеличена мощность Infra-Knife Accelerator.
- Убрана отладочная информация из скриншотов в режиме фото.
- Совершена попытка восстановить потерянные грузовые суда в сохраненных играх, которые были затронуты ошибкой удаления грузового судна
- Исправлен сбой, который мог произойти при удалении устаревших базовых частей.
- Увеличены доступные узлы на ПК для улучшения стабильности в плотно-заставленных местностях.
Версия 2.09.4 HotFix
- Исправлен ряд проблем, из-за которых технология не обнаруживалась корректно в экзокостюмах и космических кораблях после перемещения или инвентаризации. Это включает невозможность перезарядки защиты от опасности.
- Исправлена ошибка, из-за которой космические корабли исчезали при посадке на космические станции в системах с большим количеством окружающих грузовых кораблей.
- Введен ряд оптимизаций процессора и рендеринга для OpenVR.
- Добавлены сообщения об ошибках, когда игра не запускается из-за проблем совместимости с Vulkan.
- Разрешено пользователям выбирать предпочитаемый графический процессор при запуске в тех случаях, когда их дискретный драйвер графического процессора требует обновления, а встроенный драйвер графического процессора – нет.
Версия 2.11
- Увеличена скорость печати текста во взаимодействиях с инопланетянами.
- Сокращено количество текста в картографических взаимодействиях.
- Разрешено игрокам обмениваться несколькими фрагментами навигационных данных одновременно у картографа.
- Исправлена проблема, из-за которой сульферин извлекался со значительно меньшей скоростью, чем другие газы.
- Исправлена ошибка, из-за которой экстракторы минералов не работали, если их помещали в точки доступа к редким минералам, таким как золото.
- Исправлена ошибка, из-за которой все технологии, установленные на фрахтовщике, заполнялись неправильными продуктами.
- Исправлен ряд проблем в окнах предупреждений о драйверах, которые могли возникнуть, если все доступные версии драйверов устарели.
- Исправлена редкая проблема с повреждением памяти.
- Исправлена ошибка, из-за которой предупреждение о модификации и предупреждение о недостаточном дисковом пространстве могли вызывать программную блокировку в виртуальной реальности.
Версия 2.12
- Добавлен набор из 5 новых улучшений, которые вместе образуют бронированный костюм.
- Иногда «Зашифрованные миссии» появляются в списке миссий Nexus. Цели этих миссий скрыты, пока миссия не выполняется, но награды за них намного выше.
- Каждый день у каждого игрока есть шанс выполнить миссию Nexus, чтобы заработать Quicksilver.
- Добавлены новые предметы для кастомизации в магазин Quicksilver: полный комплект доспехов в викинском стиле.
- Прогресс в разблокировке этих предметов достигается за счет выполнения миссий Nexus в масштабах всего сообщества.
- Исправлен ряд проблем с потоком миссий в стандартных миссиях Nexus.
- Увеличена награда от стандартных миссий Nexus.
- Улучшен визуальный интерфейс запуска миссии в миссиях Nexus.
- Введен ряд оптимизаций рендеринга ПК VR и PSVR.
- Значительно улучшенное качество изображения в PSVR: уменьшена размытость, вызванная джиттером TAA, и исправлены неровности рельефа местности / атмосферы низкого качества.
- Введен ряд общих оптимизаций ПК.
- Введена оптимизация декорирования региона.
- Увеличено число стака на значительном количестве товаров.
- Исправлена ошибка, из-за которой личинные ядра и гипнотические глаза не использовались в качестве ингредиентов для приготовления пищи.
- Исправлены неверные данные в рецептах Nutrient Refiner для различных сыров и продуктов на основе сыра.
- Исправлена ошибка, из-за которой корабли, мульти-инструменты и т. д. были перевёрнуты в инвентаре.
- Исправлена ошибка, из-за которой Blaze Javelin не работал в VR.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки с Rocket Boots прыгали при выборе вещей в Быстром Меню.
- Перебалансированы языковые встречи с NPC, чтобы попытки использовать чужие слова рассматривались более позитивно.
- Исправлена ошибка, из-за которой приманка существа, хранящаяся в инвентаре груза, была недоступна.
- Исправлена проблема, которая приводила к раздвоению поля ввода на некоторых экранах пользовательского интерфейса.
- Исправлена ошибка, из-за которой при покупке обновлений слота Exosuit использовались неправильные затраты на единицу.
- Улучшен баланс звука в ряде мест, а также исправлены некоторые отсутствующие звуки и некоторые неправильно зацикленные звуки.
- Исправлена ошибка, из-за которой NPC иногда сталкивались с Нексусом неправильно.
- Исправлено несколько неправильных и отсутствующих значков управления.
- Исправлено несколько проблем с контролем при подключении нескольких геймпадов к одному ПК.
- Добавлена проверка для предотвращения привязки недействительных действий.
- Исправлен ряд проблем с заиканием при использовании мышиного взгляда на контроллере Steam.
- Исправлена ошибка, из-за которой ввод для загрузки базового снимка экрана не работал корректно на консолях.
- Исправлено многократное срабатывание предупреждающего шума при регистрации определенных действий в Steam.
- Исправлен ряд проблем, из-за которых оружие мешало бы использованию быстрого меню на ПК.
- Исправлена проблема с контроллером ПК, которая приводила к неправильному закрытию подразделов Страницы Открытий.
- Исправлен ряд проблем с цветом и текстурой в конкретном экзотическом варианте биома.
- Исправлен ряд проблем со столкновениями в Космической Аномалии.
- Добавлен звук для барбекю Cronos на Космической Аномалии.
- Добавлена функция “сидеть” для сидений в посадочном отсеке на Космической Аномалии.
- Исправлены некоторые специфические проблемы с LOD в Космической Аномалии.
- Исправлен ряд проблем LODing с конкретными вариантами кораблей в стиле истребителей.
- Исправлен ряд столкновений и визуальных проблем с грузовыми кранштейнами.
- Исправлена ошибка, из-за которой у отложений faecium был неправильный значок при просмотре с помощью козырька для анализа.
- Исправлен ряд проблем с описаниями графических настроек на страницах настроек ПК.
- Улучшен визуальный ряд значков миссий.
- Удалены некоторые ошибочные автоматические сообщения чата.
- Добавлены автоматические сообщения чата при передаче предметов игрокам, не входящим в вашу текущую группу.
- Добавлены автоматические сообщения чата при запуске миссий.
- Добавлены автоматические сообщения чата, когда не хватает ингредиентов для создания закрепленного предмета.
- Исправлена мягкая блокировка, которая могла возникнуть при ответе на коммуникатор после замены кораблей или вызова кораблей.
- Исправлена проблема с камерой, которая могла возникнуть при ответе на коммуникатор, играя от третьего лица.
- Добавлен обходной путь для предотвращения постоянного черного экрана при использовании старых драйверов AMD.
- Добавлен обходной путь для предотвращения ошибки сбоя в старых драйверах AMD.
- Добавлен обход проблемы с драйверами для ноутбуков AMD.
- Исправлено несколько редких сбоев при тестировании столкновения.
- Исправлено несколько сбоев, связанных с инвентарём.
- Исправлен редкий сбой потоков
- Исправлена программная блокировка, которая могла возникать при открытии списка миссий Nexus с открытым окном чата.
- Исправлен сбой графического процессора, который мог произойти на PS4 в карте Галактики и при загрузке звездного поля.
- Исправлен сбой, который мог возникнуть при загрузке очень больших баз.
- Исправлено редкое падение сети.
- Исправлено редкое повреждение памяти.
- Исправлена проблема с драйвером Linux.
- Различные локализованные улучшения текста.
Версия 2.13
- Исправлено значительное количество сбоев и проблем с функциональностью флотов и фрахтовщиков в мультиплеере.
- Добавлена поддержка правильного масштабирования HUD и других визуальных элементов для 4K.
- Добавлена поддержка для правильного масштабирования HUD и других визуальных элементов при использовании альтернативных форматов изображения, таких как 21: 9.
- Добавлена возможность настройки шкалы HUD.
- Добавлена поддержка масштабирования нестандартного разрешения при игре на ПК в режиме без полей.
- Добавлена возможность включения режима AutoPower на базовом компьютере в творческом режиме. Это обеспечивает питание по умолчанию для всего реквизита без необходимости размещения проводов или генераторов.
- Улучшено устройство исследования, позволяющее игрокам выбирать, какой тип точки доступа они хотели бы искать.
- Сбалансирован выход минеральных горячих точек, особенно активированных залежей звездных металлов.
- Увеличен предел сложности локальной области, чтобы можно было размещать больше объектов на небольшой площади.
- Оптимизировано количество базовых частей, которые использовали большую часть локального предела сложности.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки иногда не могли привязать провода к базовым частям.
- Исправлена ошибка, из-за которой провода отрывались от базовых частей при выходе из базы.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки падали через пол, когда элемент, с которым они взаимодействуют, удалялся или обновлялся по сети.
- Исправлена ошибка, из-за которой глифы портала были удалены из режима скриншота.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки могли застрять в петле при попытке вернуть Mind Arc в Артемиду.
- Добавлено сообщение с подсказкой при закреплении продукта, рецепт которого вы не знаете.
- Исправлена ошибка, из-за которой столкновения на научных фрегатах могли выбросить игроков в космос.
- Исправлен ряд проблем прогресса взаимодействия, которые не позволяли выбрать большое количество NPC и других планетарных встреч.
- Исправлена ошибка, из-за которой советы по космическому бою растягивались по всему экрану.
- Добавлено приветствие на корабле HUD при посадке на космические станции.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки платили за покупку, но не получали предмет, потому что их инвентарь был полон.
- Исправлена ошибка, из-за которой хищники могли бесконечно обходить свои цели, даже не атакуя.
- Маркеры для мест, которые не находятся на борту космической аномалии, теперь скрыты, когда вы находитесь внутри аномалии.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли строить ловушки вокруг выходов из портала.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые базовые части (особенно рафинеры) сбрасывались, когда игрок покинул свой фрахтовщик или текущую планету.
- Корректно доступна энергия на углеродных плантаторах, позволяющая их растениям расти.
- Заменена предыдущая реализация HBAO на новое и более качественное временное решение AO.
- Введён ряд значительных оптимизаций процессора.
- Улучшено управление пулами графической памяти.
- Введён ряд оптимизаций памяти для Xbox 1.
- Оптимизировано использование памяти диалогового взаимодействия.
- Применён ряд оптимизаций для рендеринга воды.
- Введён ряд небольших общих оптимизаций.
- Обновлён OpenVR до последней версии.
- Исправлен ряд мелких проблем LODing.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой базы друзей были названы неправильно.
- Исправлен ряд проблем, из-за которых визуальные эффекты и анимация базовых частей не точно отражали их состояние питания.
- Уменьшена интенсивность свечения на лайтбоксах.
- Исправлен ряд проблем столкновения с базовыми частями.
- Исправлена ​​проблема, из-за которой красный отладочный ящик отображался на сценах разбившихся подводных кораблей.
- Исправлена ​​ошибка, которая могла приводить к появлению аварийных маяков на некоторых больших разбившихся кораблях.
- Добавлено полное описание базовой части во всплывающее меню Build.
- Добавлен предварительный просмотр энергопотребления базовой части во всплывающем меню «Сборка».
- Исправлено несколько мелких визуальных проблем с базовыми частями.
- Улучшена работа камеры от батареи.
- Добавлен звук в батарею и биотопливный реактор.
- Добавлено аудио в Sphere Creator.
- Улучшен звук при размещении проводов.
- Добавлен звук при физическом взаимодействии с пользовательским интерфейсом в VR.
- Сбалансирована громкость дверей на Космической Аномалии.
- Добавлен звук при переключении подвидов.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли удалять объекты, с которыми взаимодействуют другие игроки.
- Исправлена ошибка, из-за которой создатель сферы не мог создать сферу.
- Исправлена проблема, из-за которой индикаторы проводки оставались видимыми в мире, когда проводка не проводилась.
- Телепортер ближнего действия теперь правильно использует проводники портала, а не стандартную электропроводку для определения сетевого подключения.
- Исправлено несколько неправильных значений, отображаемых в пользовательском интерфейсе для промышленных деталей.
- Исправлена проблема, из-за которой терминалы флота было трудно размещать в грузовых судах.
- Улучшена чёткость значков горячих точек при исследовании.
- Добавлены значки горячих точек на компас.
- Добавлены стрелки вне экрана трекера для маркеров горячих точек.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой в Исследовательском отделе строительства на Космической аномалии был доступен только один контейнер для хранения.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой вокал существ проигрывал непоследовательно.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой вибрация не работала на контроллерах Move.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой взаимодействие с инопланетянами всегда возвращало отрицательный результат.
- Исправлен ряд проблем с фильтром «Самые последние» для телепорта «Космическая аномалия».
- Исправлен ряд проблем с пользовательским интерфейсом базового компьютера, включая исправления для создания снимков экрана.
- Добавлены особые визуальные эффекты для маркеров, когда сетевые игроки находятся на своих кораблях.
- Исправлен ряд проблем с сетью, из-за которых объекты становились невидимыми.
- Повышена надёжность поиска совпадений в Steam при обрыве соединения.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой в подсказках управления верхом существа при некоторых обстоятельствах отсутствовал значок.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой один камень знаний активировал все камни знаний в монолите.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой сообщения чата отправлялись из прикреплённых миссий, когда миссия не была выбрана.
- Исправлено несколько отсутствующих или неправильных значков управления.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой действие по быстрому зацикливанию оружия не работало на Xbox One.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой появлялись настройки освещения при посадке в космическую аномалию.
- Исправлен ряд проблем с всплывающими примечаниями к патчу на GoG и Xbox.
- Исправлен ряд проблем с отсечением маркеров компаса в VR.
- Заэкранные маркеры теперь правильно скрыты в VR, когда открыт интерфейс.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой дополнительный слой пользовательского интерфейса диалога с жёстко закодированным текстом отображался при отказе от некоторых взаимодействий магазина.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой слоты инвентаря быстро мигали при использовании мыши для смены инвентаризации.
- Исправлена ​​проблема, которая позволяла доступ к системе RGB, даже если гипердвигатель был повреждён или частично установлен.
- Исправлена ​​проблема, из-за которой Rocket Boots работали, даже если они были повреждены или частично установлены.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой рукавицы Haz-Mat могли функционировать, даже если они были повреждены или частично установлены.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой при загрузке сохранений в творческом режиме загружались все элементы в каталог для сохранений в другом игровом режиме.
- Исправлен блокировщик миссии, который мог появляться, если миссия направляла вас к очень специфическому подмножеству NPC, найденных на Торговых Аванпостах.
- Исправлена ​​проблема, из-за которой планетарные параметры освещения могли применяться в космосе.
- Исправлена ошибка консоли при сохранении игры.
- Исправлена редкая ошибка при смене GPU на ПК.
- Исправлена ошибка, связанная с излучателями частиц.
- Исправлена ошибка в навигации по региону.
- Исправлена ошибка при использовании телепорта на космической аномалии.
- Исправлена ошибка, которая могла произойти при присоединении к многопользовательской группе.
- Исправлена ошибка, связанная с памятью.
- Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при отображении имён игроков, содержащих нестандартные символы.
- Исправлена ошибка при использовании горячих клавиш для развёртывания приманки существ.
- Исправлена ошибка, из-за которой ключ вставки не использовался в пользовательских привязках.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые миссии не могли быть выбраны в журнале при навигации с помощью кнопок вверх/вниз.
- Исправлены действия Sprint и Inventory, недоступные в некоторых случаях при использовании контроллера Xbox One.
- Улучшена видимость подсказки Toggle Building Camera.
- Улучшена чёткость некоторых описаний элементов управления на странице привязок.
- Исправлена ошибка, которая позволяла назначать функционально противоположные действия на одной и той же кнопке.
- Исправлен ряд несоответствий с возможностью быстрого выхода из некоторых взаимодействий с NPC.
- Скрыт ряд недоступных действий от переназначения пользовательского интерфейса.
- Исправлена проблема, из-за которой камера была слишком чувствительна на звёздном поле загрузки при использовании геймпада.
- Исправлено небольшое количество проблем с локализацией при отображении чисел.
Версия 2.14
- Исправлена ​​проблема, из-за которой глифы отсутствовали во входном интерфейсе портала.
- Исправлен сбой, который мог произойти при использовании телепорта на борту космической аномалии.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой 3D-модели, показанные на странице инвентаря, некорректно смещались.
- Исправлен ряд проблем с пользовательским интерфейсом подменю инвентаря.
- Исправлен ряд проблем с масштабированием в пользовательском интерфейсе Analysis Visor и Survey Device.
- Исправлено неправильное смещение в метках расстояния компаса.
- Исправлено масштабирование значков существ при использовании козырька для анализа.
- Исправлен неправильно масштабированный элемент пользовательского интерфейса в базовом интерфейсе питания.
- Исправлена ​​проблема с масштабированием в эффекте черной полосы Journey Milestone.
- Исправлена ​​редкая проблема, из-за которой игроки не могли видеть миссию Quicksilver на Nexus даже при успешном подключении к Discovery Services.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой зашифрованные миссии всегда выдавали одинаковую награду.
Версия 2.15
- Добавлены Избранные базы в телепортер по космической аномалии.
- Список рекомендуемых баз будет периодически меняться, чтобы подчеркнуть лучшее, что может предложить сообщество по созданию баз.
- Списки «Избранные базы» позволяют любому, кто находится на борту «Космической аномалии», легко посещать и вдохновляться другими создателями базы.
- Базы, представленные в списке, защищены, чтобы сохранить их в соответствии с замыслом их архитектора.
- Добавлена новая серия сюжетных миссий для Nexus.
- Эти миссии доступны каждые выходные и будут продвигаться в течение ближайших месяцев.
- Эти миссии подсвечиваются при просмотре игрового поля Nexus и награждают большим количеством Quicksilver.
- Миссии будут включать использование портала для путешествия в уникальное место. Этот пункт назначения является общим для всего сообщества.
- Исправлена ошибка, из-за которой поколение galactic на PS4 не синхронизировалось с другими платформами. Это заставило некоторые системы исчезнуть с приходом Beyond. Эти системы были полностью восстановлены. Однако, некоторые из новых и ошибочно созданные системы были скрыты на карте галактики. Эти системы все еще могли быть посещены через телепорт, если там были установлены базы.
- Исправлен ряд проблем, связанных с отображением базовых скриншотов в списке телепортов космических аномалий.
- Исправлена ошибка, из-за которой сообщения базы задерживались.
- Разрешены базы, которые будут сообщаться через меню сборки, для случаев, когда базовый компьютер не может быть локализован.
- Добавлено автосохранение при передаче миссии на Nexus.
- Добавлен трекер прогресса целей сообщества над магазином ртути в космической аномалии.
- Добавлено уведомление, чтобы уточнить, что ваша позиция не сохраняется при выполнении многопользовательской миссии из Nexus.
- Добавлено название текущей галактики на Галактическую карту.
- Увеличен размер стека живых жемчужин.
- Добавлена иконка для мешочков ламинарии, которая появляется при сканировании, подобно растениям, богатым натрием и кислородом.
- Исправлена ошибка, которая приводила к длительным нагрузкам и низкой производительности вокруг баз со сложными силовыми и монтажными установками.
- Исправлена ошибка, из-за которой маркеры с тегами не очищались при использовании объекта.
- Исправлена ошибка, приводившая к сбоям в рендеринге воды при входе в атмосферу.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки сидя могли застревать при выполнении жеста.
- Исправлена ошибка, из-за которой пилоты корабля NPC выходили из своего корабля и застревали в его шасси.
- Исправлен ряд проблем, которые препятствовали использованию коммутаторов при посещении других баз.
- Исправлена ошибка, из-за которой фоновые миссии могли обновляться и нарушать работу миссии Nexus.
- Исправлена ошибка, из-за которой у Ареса была неправильная голова.
- Исправлена ошибка в репликации сети.
- Исправлено несколько сбоев рендеринга.
- Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при просмотре открытий.
Версия 2.16
- Запрещено редактирование ландшафта внутри любых баз, для которых у вас нет прав на редактирование, или в пределах 2 км от выбранной базы;
- Небольшие базы, созданные на планетах с избранной базой, больше не загружаются автоматически всем игрокам;
- Уменьшен радиус отображения маркеров базовых компьютеров, создаваемых игроками, посещающими планеты с избранными базами;
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой станции связи не размещались за пределами баз;
- Восстановлены станции связи и модули сообщений на строительной исследовательской станции на Космической аномалии;
- Исправлена ошибка, из-за которой игроков могли отправляться на планету без Знания Камней, при размещении Глифов портала для миссии выходного дня;
- Исправлена ошибка, из-за которой миссии выходных могли помечаться как зашифрованные и отменяли свои награды;
- Исправлена ошибка, из-за которой глифы не могли входить в порталы более одного раза;
- Исправлена ошибка, из-за которой порталы, представленные в миссиях, не активировались;
- Исправлен сбой, который мог произойти, когда у игрока нет корабля (в том числе на другой стороне портала, связанного с миссией);
- Исправлен редкий сбой в системе взаимодействия;
- Исправлена ошибка, из-за которой Создатель Сфер создавал слишком много сфер при использовании в мультиплеере.
Версия 2.21 (Synthesis)
- Новая система редактирования местности.
- Манипулятор местности был улучшен и оптимизирован, с новыми визуальными эффектами и новыми режимами Восстановить и Выровнять.
- Экзокрафт от первого лица.
- Новые особенности, включенные в VR.
- Космическая карта космического корабля была переработана, что улучшило качество и четкость изображения.
- Часто используемые взаимодействия и интерфейсы были ускорены, а доступ ко многим функциям был упрощен. Улучшения включают в себя: мгновенный доступ к Галактическому торговому терминалу.
- Усовершенствовано управление запасами и добавлен ряд улучшений качества жизни пользовательского интерфейса.
- Было добавлено много новых технологических обновлений, дающих такие возможности, как: передача инвентаря на большие расстояния грузовым судам и от них; перезарядка реактивного ранца в воздухе; и мгновенный экстренный варп.
- Добавлена новая линейка треугольных базовых строительных конструкций, открывающая широкий спектр новых конструкций для строителей.
- Страница открытий была доработана и улучшена, устраняя ряд ключевых ошибок и проблем с удобством использования.
- Было решено значительное количество часто сообщаемых проблем
- Улучшения строительства баз
- Емкость контейнеров для хранения была значительно увеличена. Контейнерам теперь могут быть заданы собственные имена.
- Добавлена новая технология Личный Рафинер. Это оборудование позволяет пользователям улучшать элементы непосредственно в Exosuit, без необходимости размещать портативный рафинер на поверхности планеты.
- Добавлена возможность для игроков иметь более одного мультиинструмента. Приобретенные мультиинструменты будут добавлены в Быстрое меню для удобной замены.
Версия 2.22 (Synthesis)
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые маркеры HUD могли перестать работать после деформации.
- Исправлена ошибка, из-за которой планетные карты можно было получить бесплатно.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли выйти из режима создания манипулятора местности.
- Исправлен ряд визуальных проблем с личным Рафинером от первого лица.
- Исправлена ошибка, из-за которой корабли могли всплывать над землей при запуске новой игры.
- Исправлена ошибка, которая могла удалить открытия из сохраненной игры при присоединении игроков в других галактиках.
- Исправлена ошибка, из-за которой суда при покупке приобретались по неправильной цене после игнорирования предупреждения о передаче груза.
- Исправлена ошибка, из-за которой черные дыры всегда посылали игрока в галактику Евклида.
- Исправлена редкая авария, связанная с грузовым судном.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли присоединиться к многопользовательским группам на PS4, которые были сформированы в игре.
- Исправлена ошибка, из-за которой HUD неправильно масштабировался на XBox One X при работе в режиме высокой производительности.
- Исправлена консоль только softlock при взаимодействии с некоторыми NPC.
- Исправлена проблема с консолью, которая не позволяла сохранять запасы нескольких инструментов.
- Исправлена редкая многопользовательская ошибка на консолях.
- Исправлена проблема с консолью, когда некоторые маркеры компаса могли перестать работать после деформации.
Версия 2.23 (Synthesis)
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой в списке отображались неправильные награды на доске миссий космической станции.
- Исправлена редкая проблема, из-за которой игроки могли застрять в разговоре с Поло на коммуникаторе звездолета.
- Исправлен сбой при использовании импульсного привода для полета к грузовому кораблю, если этот грузовой корабль является вашей целью миссии.
- Исправлена проблема с пользовательским интерфейсом, из-за которой было очень трудно установить технологию на грузовом судне.
- Исправлен редкий сбой в пиратском AI.
- Исправлен сбой в сети репликации AI звездолётов.
- Исправлен сбой, который мог произойти при выходе из страницы сведений о миссии Nexus.
- Исправлена ошибка, из-за которой подземная техника разрушалась инструментом для ландшафта.
- Исправлена проблема, из-за которой при открытии инвентаря на звездолёте появлялся рюкзак.
- Исправлена проблема, из-за которой рюкзак можно было видеть в режиме VR Photo.
- Исправлена ошибка, из-за которой покупка Multi-Tool вызывала неверный интерфейс при получении Multi-Tool у NPC, а не из терминала.
- Улучшен текст подсказки при зарядке технологии из всплывающего окна инвентаря, так что теперь стало понятнее, что вы можете изменить размер стака перед использованием стака топлива для зарядки технологии.
- Исправлена некоторая вводящая в заблуждение информация в описании утилизированных компонентов, собранных со звездолетов.
- Исправлена ошибка, из-за которой защитная решетка в не увеличивала защиту от опасностей.
- Исправлена ошибка, из-за которой неправильно скрывались обновления подводной защиты из Быстрого Меню, когда у игроков было мало кислорода.
- Исправлен редкий сбой в интерфейсе миссии Nexus.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки со звездолётами, которые были приобретены до обновления Pathfinder, не увеличивали количество доступных слотов технологии.
- Исправлен ряд проблем, которые могли возникнуть при повторном взаимодействии с терминалом экипировки звёздного корабля.
- Исправлена ошибка, из-за которой режим фотосъемки был недоступен во время пребывания на корабле в виртуальной реальности.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли выходить из режима создания территории в виртуальной реальности.
- Исправлена проблема, которая могла добавить несуществующие корабли к сохраненным кораблям после их утилизации.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли сохранять больше пунктов назначения телепорта, если они входили в свою текущую галактику нетрадиционными способами.
- Обновления процедурного движения теперь гарантированно улучшат танки с реактивным ранцем, наряду с какими-либо другими характеристиками, которые они могут выпустить
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки в многопользовательской игре могли проваливаться сквозь текстуры ландшафта.
- Исправлен сбой на ПК и XBox One при выкупе бонусного контента предварительного заказа.
- Исправлена проблема на ПК и XBox One, из-за которой падение с фрегата могло привести к тому, что игроки продолжают падать после возрождения.
Версия 2.24
- Добавлена новое устройство ByteBeat. ByteBeat позволяет игрокам генерировать и сочинять собственную процедурную музыку. Коммутаторы и кабели были добавлены, чтобы позволить этой музыке управлять другими базовыми функциями.
- Чтобы предотвратить случайные продажи, торговый терминал Галактики на космической станции теперь по умолчанию покупает, а не продает.
- Возможность редактировать ландшафт в многопользовательской игре теперь имеет собственную настройку разрешений наряду с разрешением на редактирование базы.
- Восстановлен параметр разрешения многопользовательской игры «Только для друзей», отдельно от людей в вашей группе, но не в списке друзей.
- Исправлена ошибка, из-за которой фрахтовщики, купленные до Обновления Synthesis, были ограничены 4 техническими слотами.
- Исправлено зависание, которое могло возникнуть при сравнении грузовых судов.
- Исправлена ошибка, из-за которой модернизированные звездолёты всегда были с худшим диапазоны характеристик для своего класса. Выбранная характеристика теперь основана на уникальном семени для этого корабля.
- Верхние границы для некоторых характеристик космических кораблей были увеличены на тягачах, истребителях и исследовательских космических кораблях, так что экзотические корабли больше не гарантируются лучшими в каждой специализации.
- Добавлена возможность видеть статистику звездолетов с помощью козырька для анализа, в том числе разницу между «основной» и «обновленной» статистикой.
- Исправлена ошибка, из-за которой отображаемый показатель силы щита звездолета был неверным.
- Исправлена проблема с GTAO, из-за которой многие планеты выглядели слишком темными.
- Добавлена новая настройка «Ультра» для GTAO на ПК.
- Растения, помещенные в базу, теперь становятся немного больше по мере роста.
- Интерактивные объекты, которые были использованы, теперь скрыты на компасе и в окне анализа.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли использовать свое вторичное оружие, если у них установлено только одно вторичное оружие.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли использовать оружие в тех случаях, когда оружие запрещено.
- Внесён ряд исправлений в миссии Nexus, в том числе: уменьшение спама во время миссий по поиску пиратов; предотвращение миссий от отметок на складах, которые были ранее уничтожены; и предотвращение от выбора планет с экстремальными Стражами в миссиях по созданию базы.
- Добавлено многопользовательское сообщение при сборе критически важных объектов.
- Кубики Вихря и Затопленные Реликвии больше не уничтожаются Устройством для Ландшафта.
- Исправлена проблема с камерой Exocraft, из-за которой было трудно наводить оружие.
- Исправлена ошибка, из-за которой вновь установленное оружие Exocraft было недоступно до включения оружия.
- Недоступные параметры в меню сборки теперь отображаются серым цветом, а не удалены.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли удалять базовые части во время размещения провода.
- Исправлен ряд проблем с анимацией на солнечной панели.
- Улучшен значок для кабеля Телепорта.
- Исправлена неправильная иконка в миссии из обновления Abyss.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые враждебные растения имели неправильные метки HUD.
- Исправлен ряд проблем с предупреждающими стрелками и панелями здоровья в разрешениях не HD.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли получать правильные награды от контакта Аполлона.
- Исправлена проблема, из-за которой показания планетарной опасности находились в градусах в аномальном мире.
- Количество ржавчины и других нежелательных веществ, обнаруженных в поврежденной планетарной машине, было уменьшено.
- Исправлен редкий сбой в Меню Строительства.
- Исправлен редкий сбой в системе генерации планет.
- Исправлен сбой только на ПК, связанный с получением имен игроков для базовых частей.
- На PS4, Исправлена ошибка при погашении бонусного контента предварительного заказа (это исправление уже было в прямом эфире на других платформах).
- На PS4 исправлена проблема, когда падение с фрегата могло привести к тому, что игроки продолжали падать после возрождения (это исправление уже было в прямом эфире на других платформах).
- Внесён ряд незначительных оптимизаций в систему кэширования текстур.
- Исправлена незначительная визуальная проблема с отражением воды в PSVR.
Версия 2.26
- Добавлены цветные следы для реактивного ранца;
- Открыт ряд новых экзотических голов;
- Исправлена ошибка, из-за которой камера неправильно позиционировалась при съемке базового скриншота;
- Исправлена ошибка, когда погруженные реликвии были уничтожены манипулятором местности;
- Исправлена редкая ошибка, когда взаимодействие с базовыми частями могло привести к неправильному взаимодействию;
- Исправлен сбой в базовых электросетях;
- Исправлен вылет при взаимодействии в мультиплеере.
Версия 2.27
- Исправлена потенциальная блокировка с миссией события выходного дня;
- Исправлена небольшая визуальная проблема со следами реактивного ранца;
- Исправлен ряд проблем с японским переводом новых ртутных предметов.
Версия 2.30 (Living Ship)
Живой Корабль
- Введен новый стиль звездолета, Живой Корабль.
- Эти корабли имеют собственный эксклюзивный набор органических технологий и не могут быть модернизированы обычными способами.
- Приспособьте свой стиль игры к ограничениям и преимуществам этих органических технологий, или вынашивайте и развивайте новые процедурные обновления, чтобы вырастить свой собственный корабль.

Миссии
- Инкубируйте свое Пустое Яйцо и узнайте о происхождении Живых Кораблей с новой цепочкой миссий, Starbirth.
- Завершение этих миссий выведет Яйцо Бездны в ваш собственный процедурный Живой Корабль.
- Дополнительные суда могут быть выведены из впоследствии инкубированных яиц.

Космические столкновения
- При использовании Импульсного Двигателя для полетов между планетами, существует вероятность столкновения со странными объектами в локальном пространстве.
- Бросьте пульс, чтобы начать бой.
- Большой выбор странных предметов и экзотических наград ждут…
- Разные столкновения имеют разные шансы возникновения в зависимости от характеристик солнечной системы.
Версия 2.31
- Исправлен редкий софтлок на финальной стадии миссии Starbirth.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки, перезарядившиеся после завершения миссии Starbirth, но перед тем, как заявить о Живом Корабле, могли потерять корабль.
- Исправлена редкая проблема миссии, когда на одном из поздних этапов миссии Звездное Рождение не удавалось найти подходящую звездную систему.
- Исправлен ряд проблем, которые могли возникнуть при попытке начать миссию Starbirth на другой стороне портала.
- Исправлена проблема с консолью, из-за которой менялись цвета травы.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки могли претендовать на сигнал бедствия в качестве звездолета при поиске второго Живого Корабля.
- Исправлено несколько сбоев при загрузке сохраненных игр, в которых в качестве звездолета использовался аварийный маяк.
- Исправлен сбой, связанный с загрузкой карты пространства кабины.
Версия 2.32
- Исправлена ​​проблема, из-за которой Cuboid Roof Caps прилипали к полу, а не к крыше Cuboid Rooms.
- Добавился шанс найти грузовые отсеки на заброшенных космических кораблях.
- Исправлена ошибка, из-за которой при сравнении судов и грузовых судов появлялись дополнительные неверные вкладки инвентаризации.
- Исправлена ошибка, из-за которой фрегаты не выдавали грузы.
- Отражения воды были удалено в PC VR (в соответствии PS VR) для улучшения визуального качества.
- В меню “Общие параметры” был добавлен переключатель для отключения автоматического Факела.
- Исправлен ряд проблем, которые не позволяли правильно выучить слова Атласа.
- Слегка сократилось время, необходимое для созревания компонентов “Живого корабля”, чтобы они не превышали 24 часов.
- Реализовано исправление для игроков, чьим миссиям по рождению звезд не удалось найти подходящую планету или здание на координатных ступенях.
- Исправлена ошибка, которая дублировала фильтр по умолчанию в режиме фото.
- Исправлена ошибка, из-за которой прикрепленные инструкции, включающие Камни Атласа, предполагали, что Камни Атласа могут быть собраны с заводов.
- Исправлена ошибка, которая повлияла на портативный рафинер, когда он забирал его с одним слишком малым количеством доступных складских слотов.
- Исправлена ошибка, из-за которой при деформации в VR потреблялось слишком много варп-топлива.
- Исправлена ошибка, из-за которой элементы HUD неправильно отображались во время деформации.
- Исправлена ошибка, из-за которой корабли вздрагивали и исчезали при посадке в мультиплеере.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки пропускали посадочные площадки при посадке на аванпост.
- Голограммы экспедиции теперь становятся зелеными, когда экспедиция завершена.
- Исправлена ошибка, из-за которой проигрывался звук “вражеские корабли побеждены”, когда боевые фрегаты прибывали на помощь в бою.
- Исправлена редкая авария при сборе груза с фрегата.
- Исправлена редкая авария, которая могла произойти при потоковой передаче в космической аномалии.
- Добавлена возможность использовать наниты для модернизации, которые были установлены внутри живых кораблей.
- Исправлен небольшой визуальный сбой, который мог возникнуть при выходе из диалогового взаимодействия миссии.
- Исправлена ошибка, которая позволяла повторно взаимодействовать с живым кораблем, который улетал.
- Исправлена ошибка, из-за которой статистика неправильно называлась в описаниях модулей обновления.
- Предотвращено начало миссии “Рождение звезды” в середине многопользовательской миссии Nexus.
- Исправлен ряд незначительных визуальных проблем с кабинами в живых караблях.
- Исправлена визуальная проблема с инверсионными следами от живого корабля.
- Устранена проблема, которая приводила к изменению внешнего вида звездолетов класса “Шаттл”.
- Исправлена редкая ошибка, которая могла произойти при передаче миссии Nexus.
- Исправлена авария, которая могла произойти при прокладке направления для “Морозных кристаллов”.
- Исправлен ряд небольших проблем с миссиями в направлениях для различных веществ.
- Исправлена ошибка, которая позволяла двум живым кораблям появляться в одном и том же месте.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к сбою портальных деформаций, в результате чего игроки возвращались в свою предыдущую систему или оказывались под землей
Версия 2.33
- Включена тесселяция на Xbox One X.
- Введено частичное исправление проблемы, из-за которой игроки проваливаются сквозь текстуры.
- Исправлена проблема для игроков ПК, которые теряли Яйцо Бездны на последних этапах миссии Starbirth и не смогли его восстановить.
- Исправлена ошибка, из-за которой части базы не появлялись вокруг целей миссий выходного дня.
Версия 2.40 (Exo Mech)
Минотавр
- Добавлен новый планетарный Exocraft, Minotaur Heavy Exosuit Hybrid.
- Приобретите планы Геобая Минотавра на строительной научно-исследовательской станции на борту космической аномалии.
- Минотавр позволяет проводить разведку даже в самых экстремальных условиях благодаря уникальному усовершенствованию защиты от опасностей, которое защищает пилота от ущерба окружающей среде.
- Minotaur поставляется с собственным набором обновлений и технологий.
- Чертежи доступны для покупки в Iteration: Perses of Space Anomaly.
- Модули обновления можно найти у продавца технологий Exocraft на вашей локальной космической станции.
- Другие специальные способности Минотавра включают в себя возможность усовершенствования своего горного лазера с возможностями манипулирования ландшафтом, а также возможность собирать или собирать редкие планетарные ресурсы, такие как штормовые кристаллы, не выходя из безопасности кабины.

Изменения Exocraft
- Exocraft больше не предоставляет иммунитет к планетарным опасностям по умолчанию. Внешние условия окружающей среды теперь будут истощать защиту игрока от опасности, хотя и с меньшей скоростью, чем на планете.
- На итерации были доступны специальные технологии: Персес на космической аномалии, которые позволяют модернизировать Экзокрафт для предотвращения ущерба окружающей среде

Новые технологии Exocraft
- Perses теперь также предлагает топливную систему Icarus, обновление Exocraft, которое заряжает двигатель в дневное время.
- Сканер Exocraft был улучшен. Выполнение стандартного сканирования теперь позволит выявить все близлежащие достопримечательности – то есть все те, которые были бы выявлены с помощью аналитического визора.
- Добавлен орбитальный Экзокрафт-материализатор. Это новый грузовой модуль, который позволит вызывать все Экзокрафт, пока он находится в системе.
Версия 2.41 (Exo Mech)
- Исправлена ​​ошибка на ПК, из-за которой ввод курсора мог располагаться за экраном.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к изменению погоды, активности часовых поясов и ряда других характеристик планеты.
- Исправлена ошибка, из-за которой модули обновления Minotaur отсутствовали в технологическом цехе Exocraft на борту космической станции.
- Исправлена проблема только на Xbox, из-за которой каждое новое взаимодействие требовало нового нажатия кнопки, например, при массовой уборке растений.
- Исправлена ошибка в PSVR, которая делала взаимодействие слишком чувствительным.
- Исправлена ошибка, которая позволяла лучевому оружию появляться в кабине Минотавра в виртуальной реальности.
- Добавлено небольшое количество отсутствующих отличительных знаков к настройщику Exocraft.
- Исправлена ошибка на PS4, из-за которой кокпит Exocraft не соответствовал настройке их внешнего вида.
- Исправлена ошибка на PS4, которая мешала живому кораблю воспроизводить анимацию взлета и посадки.
- Исправлена ошибка на PS4, которая могла поместить игроков за пределы местности при выходе из Минотавра в пещеру.
- Исправлена ошибка на PS4, которая позволяла Exocraft иногда проваливаться через рельеф местности.
- Исправлена ошибка, связанная только с консолью, которая могла произойти при посадке на разведывательный Фрегат.
- Исправлена ошибка, связанная с сокрытием линий электропередач.
Версия 2.42
- Исправлена локализация текста температуры в кабине Минотавра.
- Предотвращено истощение кислорода, если вы входите в Минотавр под водой.
- Исправлен эффект восстановления рельефа местности при нахождении в Минотавре.
- Исправлена анимация Минотавра после его вызова.
- Исправлена ошибка, чтобы при отображении опций Vignette & Scanlines на ПК.
- Исправлены корабли NPC, застревавшие на входе в космическую станцию.
- Исправлена ошибка, которая вызывала проблемы с производительностью на ПК.
- Удалены дублирующиеся надписи с настройщика Exocraft.
- Исправлено некорректное отображение надписей в кабине Roamer.
- Исправлена опция красного цвета при настройке баннеров.
- Исправлена ошибка при сканировании фрегатов с помощью визора.
- Исправлена редкая ошибка, которая могла произойти при различных взаимодествиях.
Версия 2.51
Игрововой пропуск
- No Man’s Sky теперь доступен в Магазине Windows Store и находится на Game Pass для игроков Xbox One и Windows 10.

Кросс-Платформенный Мультиплеер
- Заменен весь сетевой бэкенд, так что теперь игроки могут создавать многопользовательские соединения на всех платформах.
- Кросс-платформенные группы могут быть созданы или объединены в игре, или с помощью интерфейса.
- Эмбиентный мультиплеер на космической аномалии, в космосе или на планетах теперь может сравниться с игроками с любой платформы.
- Игроки с вашей собственной платформы идентифицируются по значку вашей платформы. Игроки с другой платформы идентифицируются значком контроллера.

No Man’s Sky Friends
- При встрече лицом к лицу с другим игроком, было добавлено быстрое взаимодействие, чтобы плавно создать новую группу или пригласить новых игроков в существующую группу.
- Оказавшись в группе с игроком, вы можете использовать это же взаимодействие, чтобы быстро добавить их в свои «No Man’s Sky Friends», что позволит вам быстро найти и присоединиться к их игре в другое время.
- No Man’s Sky Friends также можно добавить в любое время с помощью уникального кода.
- Управлять «No Man’s Sky Friends» можно на новом экране, доступном на странице «Параметры сети».

Параметры чата
- Повторно включен голосовой чат на PS4.
- В параметры сети добавлена возможность автоматической транскрипции голосового чата.
- В параметры сети добавлена возможность автоматического перевода голосового чата.
- Текст руководства был добавлен в окно чата после ввода неизвестной команды.
- Исправлен ряд случаев, когда транслировались неверные сообщения авто-чата.
- Добавлена система для предотвращения трансляции нескольких экземпляров одного и того же сообщения авто-чата.

Качество жизни
- Теперь гораздо проще ориентироваться на других игроков, чтобы увидеть их имена.
- Добавлено предупреждающее сообщение, когда вы покидаете Аномалию, пока указаны в списке для миссии Nexus, которая еще не началась.
- Итерация Арес теперь продает ряд базовых модулей обновления.
- Улучшен опыт кормления при приманке крупных существ.
- Введено небольшое количество общих оптимизаций.
- Введены некоторые небольшие улучшения времени загрузки.

Улучшения VR и исправления ошибок
- Обновлена реализация OpenVR до 1.10.30.
- Ручки выхода из кабины теперь можно схватить в обе стороны вверх.
- Добавлена возможность показывать тело игрока при игре в виртуальной реальности.
- Высота камеры теперь отражает высоту вашего персонажа в виртуальной реальности.
- Улучшена точность отслеживания рук в виртуальной реальности.

Устранение ошибок
- Исправлена ошибка, из-за которой радуги не могли появляться на некоторых платформах.
- Ввел некоторые незначительные визуальные улучшения в GTAO, чтобы улучшить качество и уменьшить размазывание артефактов на движущихся объектах.
- Были внесены некоторые усовершенствования в эффект объемного затухания тумана при приближении к планете.
- Исправлена неправильная иконка в многопользовательских миссиях по сбору костей.
- Исправлена ошибка, которая вызывала полномасштабное дрожание камеры и вибрацию контроллера всякий раз, когда корабль приземлялся в мультиплеере, независимо от того, насколько близко этот корабль находился.
- Исправлена ошибка, из-за которой части рюкзака были видны в режиме от первого лица.
- Исправлена проблема только для консоли, которая приводила к появлению дополнительных неверных маркеров ресурсов terrain рядом с реальными залежами ресурсов terrain.
- Исправлена ошибка, которая приводила к вводящему в заблуждение сообщению «вне диапазона прыжка» при выходе из варп-топлива в творческом режиме.
- Улучшена точность сообщения об ошибке, выдаваемого при невозможности вызвать свой звездолет, потому что вы находитесь в бою.
- Исправлена ошибка, из-за которой реактор с антиматерией не мог быть построен на планетах без атмосферы.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые игроки, казалось, сгибали колени назад, целясь под большими углами.
- Исправлено заикание, которое могло возникнуть при вызове космической аномалии.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к многократному воспроизведению звука корабля в мультиплеере.
- Исправлена проблема VR, которая могла затруднить таргетинг игроков, находившихся рядом с Nexus.
- Исправлена ошибка, из-за которой сообщение об обновлении исследования сообщества появлялось сразу же, как только игрок начинал новую игру в творческом режиме.
Версия 2.52
- Исправлен ряд сбоев, связанных с кросс-платформенным подбором партнеров.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к десинхронизации NPC космической станции.
- Исправлена сетевая проблема, которая могла возникнуть при поиске данных кросс-платформенного профиля.
- Исправлен ряд проблем, связанных с неправильной синхронизацией лобби Steam между друзьями.
- Добавление друга из списка ближайших игроков теперь требует подтверждения.
- Команда / invite теперь работает с кросс-платформенными игроками.
- Улучшены сообщения об ошибках, используемые, когда текстовые команды не работают.
- Исправлены некоторые незначительные текстовые проблемы в сообщениях чата, которые отображаются при присоединении или выходе из группы.
- Исправлена проблема с текстом, отображаемым на пустых сеансах кросс-игр на многопользовательском интерфейсе.
- Улучшено отображение сообщений шепотом.
- Исправлен ряд проблем, связанных с сетевой репликацией приманки для существ.
- Игроки больше не могут бросать приманку для существ на борту космической аномалии.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к появлению специфичных для Xbox опций на других платформах.
- Исправлена специфическая для Xbox проблема, из-за которой несколько языков по умолчанию использовали британский английский.
Версия 2.53
- Исправлен редкий сбой сети, связанный с созданием базы.
- На ПК исправлен сбой, который мог произойти, когда пилоты NPC попадают на свои корабли для взлета.
- Мы исправили ряд проблем, характерных для графических процессоров AMD. Мы знаем о других специфических сбоях GPU и работаем с AMD, чтобы исправить их на уровне драйвера.
- Нам также известно о количестве пользователей Windows 7, которые не могут подключиться. Это проблема безопасности платформы, и требуется обновление для включения TLS 1.1 и TLS 1.2 в качестве безопасных протоколов по умолчанию в WinHTTP в Windows.
- Исправлен сбой, связанный с разбитыми кораблями.
Версия 2.54
- Исправлена ​​ошибка, приводившая к сбою игроков PS4 при совместном знакомстве с игроками с другой платформы.
- На консолях исправлен сбой, который мог произойти, когда пилоты NPC попадают на свои корабли для взлета (эта проблема уже была исправлена ​​на ПК).
- Исправлен ряд проблем, из-за которых игроки не могли видеть других окружающих игроков.
- Исправлена ​​проблема, из-за которой игроки могли присоединиться к группе, к которой у них не было разрешения.
- Исправлена ​​ошибка сети, которая могла возникнуть при присоединении к играм из внешнего интерфейса.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой сессии Steam не могли быть отмечены как полные, когда игрок находится в кепке.
- Исправлена ​​проблема, из-за которой сообщения системного уровня не появлялись в окне чата, если права чата были ограничены.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой Speech-To-Text был активен, даже если он отключен в настройках.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой сетевые разрешения по умолчанию были неправильными в обычном режиме.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой интерфейс виртуальной доски Nexus отображался слишком далеко в VR.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой звуки кораблей других игроков постоянно повторялись.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой проигрыватель Xbox One совмещался с другими платформами, когда они отключали кросс-игру на уровне операционной системы.
- Введена небольшая оптимизация времени загрузки для Xbox One.
- На ПК исправлена ​​проблема регулирования при изменении фокуса окна.
- Исправлена ​​проблема с многопользовательскими миссиями в депо, которая могла блокировать прогресс, если игроки уничтожили депо на своем корабле.
- Исправлена ​​редкая проблема, которая иногда приводила к тому, что многопользовательские миссии не могли найти подходящую планету, на которой можно собрать Quad Servo.
Версия 2.55
- Исправлены многопользовательские соединения на Windows 7.
- Игроки Crossplay теперь показывают другой значок в зависимости от своей платформы.
- Исправлено отображение значка друзей с PS4.
- Исправлена ошибка, из-за которой друзья crossplay не присоединялись, если они в группе.
- Обновлены правила организации матчей для формирования лобби правильного размера.
Версия 2.60 (Desolation)
- Добавлена новая категория космического столкновения, заброшенный грузовой корабль. На него можно сесть и исследовать.
- Заброшенные грузовые суда генерируются процедурно, с бесконечным множеством потенциальных макетов.
- Заброшенные грузовые суда содержат большие объемы ценных грузов, а также специальные новые награды.
- Каждая звездная система имеет один заброшенный грузовой стиль, что позволяет путешественникам делиться портальным адресом систем С особенно интересными обломками.
- Заброшенные грузовые суда являются домом для нескольких новых враждебных сущностей, в том числе башен безопасности, агрессивных дронов и новой разновидности биологического ужаса.
- Заброшенные грузовые суда содержат процедурно сгенерированные истории, с журналами данных, которые нужно найти, и судьбой экипажа, которую нужно разгадать.
- Новые знания и содержание истории можно найти при извлечении журнала капитана.
- Брошенные грузовые корабли иногда обнаруживаются подпространственным радаром звездолета при использовании импульсного привода. Однако их можно специально найти, купив аварийный радиоприемник у нового дилера металлолома космической станции.
- Приемники экстренного вещания дороги и могут увеличиваться в зависимости от спроса. Цены сбрасываются каждый день.
- Каждую неделю итерация Гелиос предлагает бесплатный приемник экстренного вещания.
- Заброшенные грузовые суда предлагают много выгодных вознаграждений:
- Ценные предметы и большое количество нанитов.
- Возможность продавать журналы данных за наниты или стоячие.
- Возможность использовать инженерную систему заброшенного грузового корабля, чтобы извлечь часть технологии грузового корабля, чтобы вписаться в свой собственный капитальный корабль.
- Возможность использовать инженерную систему заброшенного грузового судна для создания новых слотов инвентаря для вашего основного корабля. Возьмите новые расширяемые переборки на станцию обновления на вашем грузовом мостике, чтобы применить их.
- Станция обновления на мостике грузового судна может быть использована для перекраски вашего грузового судна. Открывайте новые доступные цвета с помощью нанитов. Разблокированные цвета постоянно доступны и могут быть повторно применены бесплатно.
- Контейнеры для хранения, построенные на базе грузового судна, теперь добавляют вкладки на страницу инвентаря грузового судна, позволяя быстро управлять содержимым инвентаря грузового судна.
- Исправлена ошибка, которая препятствовала установке технологии в общем инвентаре грузового судна.
- Улучшено отображение и четкость статистики, отображаемой на экране инвентаризации грузового судна.
- Телепорты теперь могут быть построены на борту грузовых баз. Эти варианты не требуют питания. Их можно использовать для телепортации на другие телепорты или на космическую станцию.
- Капитальные корабли теперь вносят свой вклад в успех экспедиций флота. Различные грузовые суда имеют различные базовые уровни координации флота. Этот показатель может быть улучшен с помощью новых процедурных технологий, извлеченных из заброшенных или брошенных грузовых судов.
- Пользовательский интерфейс экспедиции теперь показывает разницу между статистикой, внесенной флотом, и статистикой, внесенной временными обновлениями фрегатов или любыми технологиями капитальных кораблей.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к запуску экспедиции при добавлении или просмотре доступных временных обновлений фрегата.
- Добавлено наведение текста на все параметры цвета, текстуры и стиля брони на кнопки в настройщике, что позволяет игрокам заранее знать, какой вариант они выбирают.
- Добавлен новый элемент, детектор аномалий, иногда обнаруживаемый при добыче астероидов. Это странное устройство поможет обнаружить аномальный космический объект.
- Добавлена возможность добавлять пользовательский заголовок к имени игрока.
- Названия могут быть выбраны на Кастомизаторе.
- Титулы зарабатываются за большое разнообразие внутриигровых достижений.
- Здоровье часовых было снижено, но после того, как они были предупреждены и охотились на игрока, теперь они появляются большими группами.
- Скорость оружия стража была скорректирована, чтобы улучшить ощущение боя.
- Снаряды игрока и прицеливание были скорректированы, чтобы улучшить ощущение боя.
- В целом, скорость перезарядки оружия игрока была уменьшена, а размеры клипов увеличены.
- Базовый урон Болткастера был увеличен.
- Рикошет больше не находится в пуле процедурных улучшений. В дерево исследований космической аномалии были добавлены специальные технологии, которые при желании добавят оружию функциональность рикошета.
- Болткастер и рассеивающий бластер теперь стреляют очередями. Удержание огня вызовет короткие промежутки между залпами. Они могут быть скорректированы с помощью новых технологий.
- Увеличена скорость Болткастера и рассеивания бластерных снарядов, что облегчает попадание по мишеням.
- Добавлен трассировщик линий Boltcaster снарядов.
- Увеличен минимальный урон огненного копья при стрельбе без подзарядки.
- Уменьшилось время перезарядки для огненного копья.
- Подтянут FOV во время боя.
- Добавлены пользовательские сетки для каждого режима оружия.
- Эффекты воздействия и статус прицеливания теперь отображаются на визире.
- Состояние заряда копья Blaze теперь отображается на визире.
- Увеличена скорость ФОВ-Зума при использовании боевого прицела.
- Улучшены ударные эффекты и дульные вспышки всех видов оружия.
- Улучшена дрожь камеры и вибрация колодки во время боя.
- Улучшена четкость индикатора входящего урона на HUD игрока.
- Исправлена ошибка, из-за которой режим вторичного оружия отменялся при загрузке сохранения.
- Добавлен новый стиль многопользовательской миссии Nexus, ориентированной на разведку.
- Добавлен новый стиль многопользовательской миссии Nexus, ориентированной на спасение застрявших путешественников.
- Переработал многопользовательские миссии digsite Nexus, чтобы обеспечить прогресс от любого типа костей, а не требовать только очень редких костей.
- Вызов космической аномалии во время импульсного привода теперь правильно отключит импульсный двигатель.
- Добавлен новый элемент, ремкомплект. Это может быть использовано для ремонта любого поврежденного подкомпонента, вместо его необходимых материалов. Комплект расходуется при использовании.
- Исправлена редкая ошибка, которая могла произойти при использовании магазина в мультиплеере.
- Внесена небольшая оптимизация в генерацию рельефа местности.
- Введена новая реализация эффектов постобработки bloom.
- Улучшенное освещение для ярких и / или излучающих реквизитов.
- Улучшено качество и уровень яркости эффектов бликов линз.
- Выбранные прожекторы, такие как факел игрока, теперь используют текстурированные световые узоры.
- Выбранные прожекторы теперь отображают объемные свойства.
- При присоединении к многопользовательской игре с фронтенда, если игрок, к которому вы присоединяетесь, находится на космической аномалии, то вы будете появляться прямо на борту аномалии вместе с ними.
- Исправлена ошибка, которая могла вызвать мерцание текста на карте галактики.
- Имена многопользовательских игроков теперь отображаются при наведении курсора мыши на системы на карте галактики.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к запуску игроков в небезопасной системе при запуске новой игры в мультиплеере.
- Исправлен ряд проблем со стабильностью сети.
- Исправлена ошибка, из-за которой имена маркеров игроков конфликтовали с подсказкой о взаимодействии.
- Исправлен ряд случаев спама сообщений чата при входе или выходе из пространственной аномалии.
- Исправлен ряд проблем, которые могли привести к тому, что миссии находили неправильные цели при выполнении многопользовательских миссий из Nexus.
- Исправлена ошибка, из-за которой фотомиссии не могли корректно работать на Xbox.
- Исправлена ошибка, которая могла помешать игрокам вызывать свой грузовой корабль в системы RGB.
- Исправлен ряд проблем, которые могли возникнуть, если игроки удалили пустое яйцо до того, как впервые заговорили с живым кораблем.
- Исправлен ряд проблем масштабирования разрешения, включая всплывающее окно с информацией об обнаружении, а также индикаторы повреждений и близлежащих часовых.
- HUD теперь правильно показывает индикатор повреждения, когда реактивный ранец сломан.
- Исправлена проблема с позиционированием VR-камеры при включении корпуса плеера.
- Добавлена опция для VR head bob, когда включено тело игрока.
- Исправлена ошибка, при которой ВР теней оружие будет отображаться за пределами ВР.
- Исправлена ошибка, из-за которой Луна могла быть помечена как «неизвестная планета» даже после открытия.
- Исправлено множество неправильных или отсутствующих значков в руководстве.
- Размещение астероидов теперь детерминировано.
Версия 2.60.1 (Desolation)
- Исправлена работа игры без GOG клиента.
Версия 2.61
- Исправлена ошибка, из-за которой цвета грузовых кораблей игроков менялись. Грузовые суда были восстановлены в их правильных цветах.
- Исправлена ошибка, из-за которой перекраска грузовых судов не работала на всех панелях некоторых типов грузовых судов.
- Исправлена ошибка, из-за которой грузовые суда не могли быть перекрашены сразу после покупки.
- Исправлена ошибка, из-за которой технология грузовых судов не помещалась в технологический инвентарь.
- Лестницы между этажами заброшенных грузовых судов теперь ориентированы так, что игрок всегда смотрит вперед в соседнюю комнату.
- Улучшена плавность изменения освещения при заходе на заброшенный грузовой корабль.
- Улучшены визуальные эффекты атмосферного тумана внутри заброшенного грузового судна.
- Исправлена ошибка, из-за которой текстуры выглядели неправильно в некоторых биомах.
- Названия игроков теперь отображаются в приглашении взаимодействия, а также в значках игроков.
- Улучшены визуальные эффекты заброшенного грузового перехода.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к включению настроек внутреннего освещения заброшенного грузового судна во время посадки на посадочные площадки.
- Исправлена ошибка, из-за которой настройки освещения заброшенных грузовых судов применялись к обычным грузовым судам.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок torchlight мог заикаться при движении.
- Исправлена ошибка, которая могла произойти, когда корабли системных властей пытались взлететь с заброшенной космической станции.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли приземлиться на заброшенных космических станциях.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что грузовые переборки не будут использоваться при добавлении дополнительного слота к грузовому судну.
- Исправлена ошибка, которая чрезмерно завышала значение сложности диапазона базовых деталей, приводя к неправильной отбраковке баз.
- Исправлено заикание, которое могло возникнуть при создании процедурного интерьера заброшенного грузового судна.
- Исправлена редкая ошибка, которая могла привести к зависанию во время загрузки.
- Представил некоторые специфические для Xbox оптимизации производительности.
- Был введен ряд других общих оптимизаций.
- Ввел некоторые незначительные улучшения производительности заброшенных художественных активов грузовых судов.
- Исправлено несколько сбоев рендеринга для конкретной консоли.
- Исправлена ошибка, связанная с навигацией планетарных существ.
- Исправлен ряд незначительных текстовых проблем.
- Исправлен ряд визуальных проблем с оформлением в заброшенных инженерных помещениях грузовых судов.
- Исправлена визуальная проблема с освещением телепортов на борту брошенных грузовых судов.
- Исправлен ряд проблем со звуком.
- Исправлен ряд музыкальных проблем на борту заброшенного грузового судна.
- Сбор обоих журналов и использование инженерной панели управления теперь переместят миссию заброшенного грузового корабля, даже если все комнаты еще не исследованы.
- Исправлена ошибка, которая позволяла игрокам уничтожать брошенный грузовой корабль, на борту которого они в данный момент находились.
- Исправлена редкая проблема, которая могла привести к появлению различных космических столкновений во время поиска заброшенного грузового судна.
- Исправлена ошибка, из-за которой аварийные припасы не могли быть собраны из шлюзового терминала на некоторых брошенных грузовых судах.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к срабатыванию вторичного оружия при отклонении подробного уведомления о миссии.
- Исправлена ошибка, из-за которой на некоторых заброшенных грузовых кораблях появлялись технологические метки.
- Исправлено множество неправильных или отсутствующих значков на подсказках миссии заброшенного грузового судна.
- Исправлено множество случаев, когда фрагменты журнала грузовых судов были трудны для взаимодействия.
- Исправлена ошибка, из-за которой заброшенное украшение грузового судна иногда появлялось за пределами грузового судна.
- Исправлен ряд проблем отсечения с брошенными украшениями грузовых судов.
- Исправлена ошибка, которая позволяла игрокам вызывать космическую аномалию на вершине заброшенного грузового корабля.
- Улучшена синхронизация сообщений в последовательности дверей шлюза заброшенного грузового корабля.
- Исправлена ошибка, из-за которой удваивалась мощность различных модулей обновления флота, которые можно было установить на грузовые суда игроков.
- Исправлена редкая ошибка, которая могла привести к неправильному названию ящика для хранения грузового судна при просмотре на вкладках инвентаря.
- Исправлена ошибка, из-за которой вкладки инвентаря велосипедных грузовых судов работали только в одном направлении.
- Исправлен ряд проблем, которые могли привести к наложению текста на вкладках контейнера для хранения грузового судна.
- Исправлена ошибка, из-за которой маркер заброшенного грузового судна не появлялся в мультиплеере.
- Исправлена редкая ошибка, из-за которой многопользовательские игроки на борту одного и того же заброшенного грузового судна могли видеть разные интерьеры.
- Исправлена ошибка, из-за которой заброшенные грузовые телепорты неправильно синхронизировались в мультиплеере.
- Исправлена ошибка, из-за которой заброшенная дверь шлюза грузового судна все еще была запечатана с точки зрения многопользовательских игроков, прибывших на борт грузового судна после того, как двери были вскрыты.
- Исправлена ошибка, из-за которой состояние уничтожения нескольких предметов на заброшенных грузовых судах неправильно синхронизировалось в мультиплеере.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что враждебные инопланетяне на заброшенных грузовых судах неправильно нацеливались на многопользовательских игроков.
- Исправлен ряд проблем, которые могли привести к тому, что враждебные инопланетяне на заброшенных грузовых судах будут десинхронизироваться в мультиплеере.
- Исправлена ошибка, из-за которой анимация башни заброшенного грузового корабля неправильно синхронизировалась в мультиплеере.
- Исправлена ошибка, из-за которой многопользовательский корабельный звук был слишком громким, находясь внутри заброшенного грузового судна.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что заброшенный грузовой шлюз тревоги будет вечно петлять в мультиплеере.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли повредить себя при стрельбе в других игроков после посадки на заброшенный грузовой корабль.
- Исправлена ошибка, из-за которой при обнаружении существ в новой миссии exploration Nexus отправлялось неверное сообщение чата.
- Исправлена ошибка, из-за которой ингредиенты неправильно присваивались игрокам в творческом режиме.
Версия 2.61.1
- Улучшена производительность интегрированных графических процессоров Intel за счет отключения анаморфного блика объектива.
Версия 2.62
- Был добавлен ряд новых базовых строительных деталей. Они основаны на украшении внутри заброшенных грузовых судов. Чертежи могут быть получены путем поиска ящиков для мусора, найденных внутри заброшенных грузовых судов.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к созданию непроходимого коридора на некоторых заброшенных грузовых судах.
- Исправлен ряд проблем, которые могли привести к тому, что планетарные существа не могли размножаться.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к остановке воспроизведения эффектов частиц.
- Расширена исследовательская миссия Нексуса, в нее включена флора и минералы.
- Исправлена ошибка, которая могла помешать открытиям других людей продвигать многопользовательские исследовательские миссии.
- Исправлена ошибка, из-за которой титул шеф-повара не открывался после того, как он произвел впечатление на Кроноса.
- Уменьшен приоритет подсказок детектора экстренной передачи и возможности спасения, чтобы они не блокировали другие сообщения миссии.
- Исправлен ряд проблем, которые могли привести к тому, что детектор аномалий и аварийный широковещательный детектор постоянно не обнаруживали объект, блокируя прогресс.
- Добавлены процедурные эффекты атмосферного тумана в интерьере заброшенных грузовых судов.
- Исправлена ошибка, из-за которой мягкий свет следовал за игроком в пещеры и другие темные пространства.
- Исправлено несколько небольших визуальных артефактов в системе освещения.
- Исправлен ряд визуальных проблем с интенсивностью трасс звездолета и свечением двигателя.
- Исправлена ошибка, вызвавшая ряд проблем с освещением металлических поверхностей.
- Исправлен ряд проблем, которые могли возникнуть при отклонении или принятии приглашения группы.
- Исправлена ошибка, из-за которой индикатор попадания неправильно мигал в некоторых режимах корабля и мультиинструмента.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к появлению неподходящих предметов в ящиках с артефактами в самом сердце погребенных руин.
- Введен ряд небольших оптимизаций.
- Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при вычислении путей навигации существ.
- Исправлена проблема с заброшенными космическими станциями, которая мешала игрокам приземляться и могла вызвать сбой при развертывании звездолетов системного управления.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к сбою игры при сохранении.
- Исправлен ряд проблем, которые могли привести к сбою игры во время загрузки.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что игра перестала отвечать на запросы во время загрузки.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к сбою очень больших сохранений игр во время загрузки.
- Исправлена ошибка, которая могла произойти во время процедурной генерации заброшенного грузового судна.
Версия 3.0 (Origins) от 23.09.2020
Планетарное поколение
- Новые планеты были созданы в большинстве звездных систем.
- Планеты теперь могут создавать гораздо более разнообразный ландшафт, включая горы, в четыре раза больше, чем все, что было возможно раньше.
- Генерация ландшафта для существующих планет не была затронута, и базы игроков не были сброшены.
- Планетарные визуализации
- Рендеринг планетарного ландшафта был значительно улучшен.
- Цветовое разнообразие планет было значительно увеличено.
- Значительно увеличено разнообразие планетарного освещения.
- К каждому типу планет было добавлено большое количество новых растений, камней и других объектов, что вдвое увеличило доступное разнообразие.
- Кроме того, выжженные планеты имеют шанс стать вулканически активными.
- Пышные планеты также могут превратиться в болота или болота.
- У каждой планеты есть небольшая вероятность заражения причудливыми инопланетными наростами.
- Эта смена поколений была осуществлена ​​таким образом, что ни на одной из существующих планет не будет изменен фундаментальный тип или опасность.
- Игроки на ПК с планетарным качеством изображения, установленным на «Ультра», будут видеть траву и другие декоративные элементы, отображаемые на
- больших расстояниях.
- Был исправлен ряд проблем, из-за которых участки травы и другие объекты могли исчезать при приближении к игроку.

Атмосферные визуальные эффекты
- Значительно улучшено визуальное качество облачного рендеринга.
- Структура облаков, наблюдаемых на планете из космоса, теперь соответствует условиям окружающей среды на планете.
- Во время шторма облачность увеличивается и темнеет.
- Уровни облачности теперь генерируются процедурно и варьируются от планеты к планете.
- Уровни облачного покрытия теперь меняются со временем.

Эффекты звёздной системы
- Во вселенную добавлены дополнительные звезды.
- В некоторых системах теперь есть двойные звезды.
- У системы есть редкая возможность иметь тройные звезды.

Планетарная фауна
- Во вселенную добавлено большое количество новых очень экзотических существ.
- Некоторые неизведанные системы могут содержать планеты, населенные редкими кибернетическими формами жизни.
- Увеличено разнообразие насекомых и летающих организмов.
- Значительно улучшено поведение и анимация летающих существ.
- Летающие и плавающие существа теперь могут собираться вместе.
- Генерация существ сброшена. Однако предыдущие открытия существ теперь отмечены в разделе «Вымершие» на странице «Открытия».
- Были добавлены новые кулинарные продукты, отражающие ассортимент нового мяса и других экологически чистых ингредиентов, которые стали возможны благодаря новым типам существ.

Планетарная погода
- Добавлены новые погодные и другие атмосферные события.
- Планеты могут испытывать падающие звезды и метеоритные дожди. Далекие метеоритные дожди прекрасны, но рекомендуется не стоять на месте падения.
- Теперь молния может ударить во время шторма.
- Теперь существует редкая вероятность образования торнадо во время шторма.
- В некоторых мирах с экстремальной температурой могут возникать огненные бури, когда сама поверхность планеты может вспыхнуть.
- Аномальные планеты теперь могут испытывать странные гравитационные события.
- Во время шторма экзокостюм теперь может работать в экстремальных условиях: перегрев может быть использован для повышения эффективности реактивного ранца; низкие температуры предотвращают перегрев Mining Beam; высокая радиоактивность увеличивает добычу; плотные токсичные газы могут быть рециркулированы для дополнительной выносливости.

Планетарные здания
- На ранее пустых планетах теперь есть ряд заброшенных и / или древних зданий.
- К поколению зданий добавлены новые колоссальные планетарные архивы.
- В архивах хранятся исторические и литературные записи геков, корваксов и вайкинов.
- В архивах также находится большое количество NPC и магазинов.
- В архивах есть картографические станции, которые показывают наличие поблизости древних руин.
- Ценные древние артефакты можно обменять в архиве. Представленный артефакт будет заменен другим предметом, и этот культурный обмен будет вознагражден репутацией.

Песчаные черви
- На некоторых планетах сейчас обитают колоссальные черви. Следи за своим шагом.

Трейдеры
- Корабли торговцев теперь иногда приземляются на поверхность планеты.
- Эти торговцы продают множество экзотических товаров, в том числе модули улучшения черного рынка.
- Торговец металлоломом, найденный на космических станциях, теперь будет обменивать пугнев на редкие или экзотические контрабандные предметы.

Пользовательский Интерфейс
- Интерфейс игры подвергся полному визуальному апгрейду, включая загрузочный поток, все внутриигровые меню и экраны, а также аналитический визор.
- Интерфейс телепорта космической станции и планетарной базы теперь соответствует интерфейсу, используемому на космической аномалии.
- Интерфейс телепорта теперь более последовательно показывает скриншоты целевой базы.
- Интерфейс телепорта теперь отображает информацию о системе или планете, на которую происходит деформация, например, о погоде или экономике системы.
- На странице открытий теперь отображается больше информации о том, где найти существ. Например, теперь отображается информация о местоположении и активном времени суток.
- Страница открытий теперь позволяет фильтровать звездные системы на основе жителей или солнечного класса.
- Системы теперь могут быть скрыты из списка обнаруженных систем.
- Система страниц открытий / просмотр планет теперь отображает более точную информацию о базах игроков.
- В журнал миссии был добавлен местный информационный справочник. Это руководство отображает подробную информацию о вашей текущей планете или звездной системе, а также отслеживает прогресс ваших открытий.
- Планетарные базовые маркеры теперь отображают название базы.
- Удаление базы с базового компьютера теперь имеет предупреждающий элемент, помогающий предотвратить случайное удаление.
- Исправлен ряд мест, в которых пользовательский интерфейс не соблюдал отключение нажатия и удержания.
- Исправлен ряд визуальных проблем с отображением информации на карте галактики.
- Количество элементов в стеке инвентаря теперь отображается во всплывающем заголовке.
- Индикатор глубины был добавлен в HUD игрока, когда он находится под водой.

Режим Фото
- Добавлены новые фильтры для фоторежима.
- Исправлено и улучшено управление фоторежимом тумана и плотностью облаков.
- Исправлено управление режимом фото над виньетками.
- Исправлено и улучшено управление фоторежимом над FOV.
- Улучшено управление глубиной резкости в фоторежиме с отдельными регуляторами фокусной глубины и расстояния.
- Фоторежим теперь точно фиксирует штормовые условия.
- Фотомиссии от Совета миссии теперь предлагают больше помощи в поиске подходящей планеты для фотосъемки.

Крафт и предметы
- Ряд менее используемых крафтовых продуктов был удален из игры.
- Вместо них было добавлено меньшее количество новых крафтовых продуктов.
- Количество специализированных продуктов выживания было сокращено. Размер стека для оставшихся продуктов выживания был увеличен.
- Размер стека для стекла был увеличен.
- На планетах был добавлен целый ряд новых захороненных предметов. Они могут быть найдены и обработаны, чтобы выявить целый ряд экзотических и интересных новых предметов.
- Исправлен ряд проблем с предметами, находящимися в неправильном месте каталога.

Обновление нескольких инструментов
- Мультиинструменты теперь можно модернизировать в торговце Мультиинструментальной технологией на борту большинства космических станций.
- Новые слоты инвентаря могут быть добавлены, вплоть до максимального размера для текущего класса. Эти слоты стоят большое количество единиц.
- Мультиинструментальный класс также может быть модернизирован для значительного количества нанитов.
- Многоинструментальные Слоты расширения позволяют бесплатно добавлять слот для инвентаря. Найдите эти схемы обновления во время исследования планет.

Вмешательство портала
- Портальные помехи для обычных порталов были удалены. Игроки могут исследовать свободно.
- После прохождения через портал, обратный портал будет оставаться активным, пока вы не покинете планету. Ваша предыдущая система добавляется в список доступных пунктов назначения на телепорте космической станции.
Версия 3.01 от 24.09.2020
- Исправлена ошибка, из-за которой базы могли быть захоронены под землей. Это было результатом неожиданного движения поверхности планеты. Затронутые планеты были возвращены в их правильное состояние, существовавшее до происхождения.
Версия 3.02 от 29.09.2020
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые здания перемещались, что могло привести к тому, что миссии приводили к удаленным зданиям или базам, погребенным под землей.
- Исправлена ошибка, которая могла помешать правильному сохранению игр. Это исправление полностью восстанавливает все затронутые сохранения.
- На ПК и Xbox исправлена ошибка, из-за которой меню сборки было недоступно после прохождения портала в рамках миссии. Исправление для PS4 будет доступно в ближайшее время. Эту проблему можно обойти, сохранив и перезагрузив игру.
- Введена значительная оптимизация для больших баз.
- Исправлена ошибка, из-за которой координаты портала для новых миров считались недействительными.
- Исправлена ошибка, вызвавшая заикание частоты кадров на ПК.
- Исправлена ошибка, из-за которой вымершие существа подсчитывались к общему количеству планет в местном информационном регистре.
- Исправлена ошибка, из-за которой новые существа при обнаружении помечались как “вымершие”.
- Исправлена ошибка, из-за которой неправильные существа появлялись на странных биомах.
- Исправлена ошибка, которая позволяла Exocraft уничтожать вулканы и другие крупные объекты.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые горячие точки электромагнитной энергии подавали меньше энергии, чем раньше.
- Исправлена ошибка, из-за которой звук варп-туннеля продолжал воспроизводиться после завершения варпа.
- Исправлена ошибка, из-за которой промышленные электросетевые батареи использовались в качестве приманки для роботизированных существ вместо ионных батарей.
- Исправлена ошибка, из-за которой существа появлялись в противоположном полушарии, чем указано в подсказке обнаружения.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к размещению вулканов на зданиях.
- Исправлена ошибка, из-за которой предметы не открывались в магазине ртути.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые трейдеры продолжали продавать устаревшие товары.
- Обновлен OpenVR до последней версии.
- Исправлена ошибка, из-за которой миссия Nexus могла быть оставлена, как если бы игрок был AFK, даже если они взлетели до того, как таймер AFK закончился.
- Исправлена ошибка, которая могла произойти, когда корабль NPC взлетал с поверхности планеты.
- Исправлен ряд сбоев, характерных для видеокарт AMD.
- Исправлена ошибка, которая могла произойти при попадании снаряда, запущенного сущностью, которая была уничтожена до попадания снаряда.
- Исправлена ошибка, которая могла вызвать софтлок при попытке купить Фрегат в определенных звездных системах.
Версия 3.02 UP1 от 05.10.2020
Список изменений для GOG версии игры разработчики не предоставили.
Версия 3.03 от 09.10.2020
- Исправлена ошибка, из-за которой растительность и другие планетарные объекты были слишком тонкими при просмотре на расстоянии.
- Исправлена ошибка, из-за которой при переходе от одного этапа истории Артемиды к другому выбиралась другая миссия.
- Исправлена ошибка, из-за которой случайный шахматный узор появлялся на местности в замороженных и вулканических мирах.
- Исправлен случайный визуальный сбой, который вызывал растянутые полигоны в траве.
- Улучшен эффект смещения растительности, когда ее толкает игрок или существа.
- Исправлена ошибка, из-за которой предметы, награжденные хранилищами планетарного архива, меняли редкость после сохранения/загрузки.
- Теперь игроки могут использовать кнопку back-out, чтобы выбрать опцию ” оставить’ во взаимодействии.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли использовать многофункциональный терминал обновления в виртуальной реальности.
- При использовании аналитического визора более удаленные маркеры теперь отображаются слегка выцветшими.
- Исправлена ошибка, из-за которой было трудно вызвать звездолет на некоторых планетах.
- Исправлена ошибка, из-за которой личное силовое поле активировалось при использовании аналитического визора.
- Исправлена ошибка, из-за которой пункты назначения телепортов из других галактик не были видны на странице телепорта.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки Xbox не могли устанавливать путевые точки со страницы обнаружения.
- Исправлена ошибка на ПК, из-за которой базовые миниатюры не отображались в телепортере.
- Виртуальная клавиатура теперь поддерживается в Steam VR.
- Исправлена ошибка, из-за которой использование наложения рабочего стола Steam VR приводило к вращению игровой камеры.
- Исправлена ошибка, из-за которой неправильное количество обнаруженных объектов появлялось на планетах, где ничего не было обнаружено.
- Исправлена ошибка, из-за которой локальный информационный регистр отображал имя системы как имя планеты и наоборот.
- Исправлена ошибка, из-за которой на странице обнаружения отображались неправильные миниатюры.
- Открытие страницы обнаружения сразу после обнаружения чего-то теперь правильно приведет вас прямо к деталям этого открытия.
- Исправлена ошибка, из-за которой миниатюра обнаружения в аналитическом визоре иногда казалась поврежденной.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые существа появлялись в неправильном положении или масштабе при просмотре на странице обнаружения.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые летающие существа были классифицированы как “наземные” на странице обнаружения.
- Исправлена ошибка, из-за которой медузы поворачивались не в ту сторону во время плавания.
- Исправлена ошибка, из-за которой замерзшие мертвые миры сообщали о чрезмерно теплых температурах.
- Исправлена ошибка, из-за которой ваш корабль мог телепортироваться внутрь зданий при посещении баз.
- Торговые корабли, которые приземляются на поверхность планеты, теперь будут раздавливать любые объекты, на которые они приземляются.
- Исправлена ошибка, из-за которой кислородные растения и углеродные кристаллы выделяли слишком много своего вещества на некоторых планетах.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что игроки очень редко деформировались в систему внутри планеты.
- Исправлена ошибка, из-за которой контрабандист Вай’Кин говорил только ” Гра!’
- Исправлен ряд проблем со звуком и грохотом с песчаным червем в мультиплеере.
- Исправлена ошибка, из-за которой звук отдаленного грома воспроизводился только изредка.
- Исправлен ряд проблем со звуком у существ.
- Улучшена иконка для пакета данных.
- Обмен артефактом в хранилище планетарного архива теперь правильно награждает стоящего с соответствующей фракцией.
- Исправлена ошибка, из-за которой другие игроки не могли использовать хранилища планетарных архивов в мультиплеере.
- Повышена вероятность метеоритных дождей на мертвых планетах.
- Исправлен ряд проблем с отсечением в пользовательском интерфейсе.
- Исправлен ряд текстовых проблем.
- Исправлен ряд незначительных ошибок во взаимодействиях.
- Исправлена ошибка, из-за которой опция облачного покрытия фоторежима была недоступна на некоторых планетах.
- Улучшено управление в режиме фото, добавляя ускорение к движению камеры, чтобы обеспечить более точную настройку.
- Добавлена возможность наклона камеры в режиме фото.
- Исправлена ошибка, из-за которой скриншоты, сделанные в режиме фото, обрезались в неправильном FOV.
- Таблички с предупреждением о погоде больше не видны в режиме фото.
- Исправлен ряд проблем с мерцанием, возникающих при использовании элементов управления DoF в режиме фото.
- В режиме фото реквизит теперь будет отображаться с максимально возможной детализацией.
- Исправлен ряд сбоев, связанных с памятью на консоли.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к плохой частоте кадров на ПК VR.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые пользователи ПК с аппаратным ускорением Windows могли видеть только белый экран при загрузке.
- Исправлен редкий софтлок, который мог возникнуть при входе на корабль в момент вашей смерти.
Версия 3.02 UP1 от 05.10.2020
Список изменений для GOG версии игры разработчики не предоставили.
Версия 3.10 (Next Generation) от 11.11.2020
Поддержка консолей нового поколения
- No Man’s Sky теперь совместима с PlayStation 5, Xbox Series X и Xbox Series S.
- Сохраненные игры могут быть перенесены с предыдущих поколений консолей на их эквивалент следующего поколения.
- Владельцы PSVR могут продолжать испытывать No Man’s Sky в виртуальной реальности на PlayStation 5 с помощью функции обратной совместимости.
- Пользователи PlayStation 5 могут использовать функцию Activities для отслеживания и управления своими этапами путешествия.
- Пользователи PlayStation 5 получили обратную связь через адаптивные триггеры своего геймпада.
- Добавлена поддержка Tempest 3D AudioTech на PlayStation 5.

Визуальные улучшения
- Качество рендеринга значительно улучшено для консолей следующего поколения.
- Для консолей следующего поколения сняты ограничения базовой сложности рендеринга.
- Для консолей и ПК следующего поколения, работающих с настройками «Ультра», увеличено расстояние, на котором подробно отображается трава, растения, камни и другие объекты.
- Для консолей и ПК следующего поколения, работающих с настройками «Ультра», была увеличена плотность деталей ландшафта, таких как листва, грибы и камни.
- Текстура и геометрическая детализация большого количества объектов, таких как листва, грибы и камни, были значительно улучшены.
- Улучшен визуальный эффект отталкивания травы при ходьбе по ней.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой водный горизонт казался неровным.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой трава иногда не отображалась.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой живот бабочки непреднамеренно всегда оставался белым.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой планетарное освещение менялось после открытия и закрытия фоторежима.
- Исправлена ​​проблема, из-за которой листва могла исчезнуть при перемещении камеры в режиме фото.
- Обновлен набор изображений сообщества на экране выбора режима.
- Обновлен стиль значков защиты от опасностей на HUD.
- Обновлен стиль значков, отображаемых в уведомлениях о миссиях и маркерах.

Производительность и стабильность
- Исправлен ряд сбоев, связанных с рендерингом на PS4.
- Исправлена ошибка, из-за которой на ПК не загружались очень большие сохранения.
- Оптимизированная генерация ландшафта на Xbox One.
- Введено значительное количество оптимизаций производительности для всех платформ.

Качество жизни
- Улучшилось ощущение космического боя. Блокировка цели была улучшена, и вражеские корабли теперь более заметны с более чистым пользовательским интерфейсом.
- Дрожание камеры, вызванное газообразной опасной флорой, было уменьшено.
- Дрожание камеры при съемке близлежащих объектов уменьшилось.
- Текст наведения был добавлен к эмблемам баннеров в Настройщике внешнего вида.
- На PS4 и Xbox One при добавлении друга No Man’s Sky, играющего на одной платформе, игрокам теперь также предоставляется возможность добавить их в качестве друга PSN или Xbox.

Прочие исправления
- Исправлена редкая блокировка, когда некоторые игроки на старых сейвах не могли прогрессировать в пути Атласа.
- Исправлены некоторые редкие случаи, когда многопользовательские сеансы не могли правильно возобновиться после приостановки игры на Xbox One.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к пустой галактической карте при присоединении к многопользовательской игре, когда хост находился в середине варпа.
- Исправлена ошибка, из-за которой пилоты NPC, приземляющиеся на планеты, могли исчезнуть для некоторых игроков в многопользовательской игре.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли загружаться в неправильную систему при присоединении к многопользовательской игре, когда хост находился на другой стороне портала.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли выкупить бонус предварительного заказа, если он был установлен во время работы игры в фоновом режиме.
- Улучшена центровка камеры при взаимодействии с поврежденными контейнерами.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к неправильному столкновению кораблей, стыковавшихся на космической станции.
- Улучшено столкновение дверей на основаниях, что облегчает их прохождение.
- Исправлена ошибка, из-за которой базовые надписи не могли быть удалены после размещения.
- Исправлена ошибка, из-за которой несколько уведомлений о миссиях отображались одновременно и перекрывались.
- Исправлен редкий случай, когда уведомления учебника постоянно мерцали при запуске новой игры.
- Исправлена редкая проблема, которая могла привести к прогрессу неактивных миссий при использовании Мультиинструментального сканера.
- Исправлено несколько неверных текстовых ответов при взаимодействии с NPC.
Версия 3.13 от 30.11.2020
- Исправлена ошибка, из-за которой общие базы не могли правильно загружаться для других игроков.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые звездолеты NPC казались слишком большими во время игры в мультиплеере.
- Увеличена ртуть награда, получаемая за выполнение ежедневной миссии в Нексусе.
- Добавлена опция на всех платформах, которая позволяет игрокам настраивать силу pad rumble.
- Добавлена опция на PlayStation 5, которая позволяет игрокам настраивать силу обратной связи триггера.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые сценарии освещения на консолях следующего поколения могли быть слишком яркими.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к появлению случайных пробелов в рельефе при запуске, а также уменьшена частота блочных и несоответствующих текстур рельефа в целом.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые планетарные опоры могли быть невидимыми, пока на них не смотрели прямо.
- Исправлена ошибка, приводившая к несогласованности нумерации при просмотре параметров настройки.
- Исправлена ошибка, из-за которой часть урока могла произойти на неподходящей планете.
- Исправлена ошибка, из-за которой базовые детали зависали при построении поверх надписей.
- Критические маркеры (такие как корабль и любые активные миссии) не исчезают с расстоянием при просмотре в аналитическом визоре.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые фотографические миссии не могли распознать, когда игроки находились на правильной планете.
- Исправлена ошибка, из-за которой дрожание камеры могло сохраняться после деформации.
- Исправлена ошибка, из-за которой фейерверки не взрывались правильно.
- Исправлена редкая проблема, которая могла помешать учебнику работать правильно, если игроки начинали с вулканических биомов.
- Исправлен ряд проблем с чрезмерно громким базовым реквизитом.
- Исправлен ряд проблем с фоторежимом на PlayStation 5.
- Исправлен ряд проблем с текстом и дисплеем при работе с PlayStation 5.
- Исправлена ошибка, которая иногда могла привести к неправильным различиям в распределении горных пород между Ultra и другими планетарными настройками качества.
- Исправлена ошибка, из-за которой атмосфера на некоторых странных планетах была слишком пыльной.
- Исправлена ошибка, влияющая на размещение реквизита на местности.
- Введена оптимизация производительности, связанная с перемещением листвы.
- Внесена небольшая оптимизация в рендеринг местности.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к сбою игры при передаче предметов другим игрокам на Xbox.
- Исправлена ошибка, которая могла произойти, когда хищные существа кусали что-то.
- Исправлена редкая ошибка, которая могла возникнуть при входе на карту галактики с большим количеством активных миссий.
- Исправлена ошибка, которая могла произойти при посадке на заброшенный грузовой корабль в мультиплеере.
- Исправлена редкая авария, которая могла произойти при ударе снаряда.
- Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при сканировании.
- Исправлена ошибка, которая могла произойти при использовании оружия с нестандартными цветами дульной вспышки.
- Исправлен ряд сбоев, связанных с памятью.
- Исправлена редкая авария, которая могла произойти при посадке в звездолет.
Версия 3.15 от 27.01.2021
- Повышена стабильность работы на ПК.
- Разрешение и производительность PSVR были значительно улучшены при работе на PS5.
- Исправлен сбой, связанный с рендерингом на PS5.
- Xbox Series S в режиме высокого качества теперь имеет улучшенные настройки ультра, представленные в обновлении Next Generation.
- Время загрузки на PS5 улучшено.
- Оптимизирован размер установки PS5.
Версия 3.20 (Companions) от 17.02.2021
Животные-компаньоны
- Существа, которые были накормлены, теперь могут взаимодействовать с ними, чтобы получить доступ к вариантам доения, верховой езды и усыновления.
- Игроки могут принять до шести существ одновременно. Новые слоты-компаньоны можно приобрести с помощью нанитов.
- Ваши спутники могут быть переименованы, а затем настроены с помощью нового набора аксессуаров и отличительных знаков.
- Некоторые аксессуары, такие как факел или шахтные лазеры, будут использоваться вашим компаньоном, когда они исследуют планету.
- Каждый спутник имеет свою индивидуальность, которая будет влиять на то, как они себя ведут и думают. Некоторые виды имеют больше шансов иметь определенные черты, чем другие, но каждое существо уникально.
- Жгут существа имеет нейронную связь с экзоскелетом, позволяя элементарно транслировать мысли и желания вашего нового компаньона.
- Компаньоны будут помогать своим владельцам во время исследования планет, но у них есть свои собственные потребности. Они будут периодически нуждаться в пище или внимании, если хотят процветать.
- О компаньонах нужно будет заботиться в течение длительного периода времени, чтобы завоевать их доверие.
- Во время исследования компаньоны будут помогать своим владельцам несколькими способами, включая: разведку ресурсов и зданий; выкапывание полезных ископаемых и специальных предметов; охоту на других существ; и маркировку опасностей.
- Помимо действий по собственной инициативе, компаньоны могут получать конкретные инструкции с помощью жестов из Быстрого меню.
- ВР игроков может напрямую отправить свою спутницу к месту назначения.

Яйца-компаньоны
- Существа, о которых хорошо заботились, откладывают яйца.
- Через некоторое время из яиц существа вылупится совершенно новое существо, родственное, но отличное от родительского существа.
- Детеныши имеют разные пропорции по сравнению со взрослыми существами и со временем вырастут до зрелости.
- Игроки могут обмениваться яйцами от своих ценных компаньонов с другими игроками.
- Яйца существ можно отнести в Секвенсор яиц на борту Космической аномалии.
- Секвенсор яиц позволяет игрокам ремиксировать генетический материал своих растущих яиц, чтобы произвести уникальных, никогда ранее не виданных существ.
- Передозировка яйцеклеток в Секвенсоре может вызвать резкие изменения конфигурации существ…

Улучшения существ
- В модификатор внешнего вида добавлены новые титулы, связанные с существом и товарищами.
- Стоимость строительства гранул существ была увеличена.
- Увеличен размер стека гранул существ.
- Существа больше не нуждаются в продвинутой наживке для разблокировки функций сбора урожая – любое существо, которое было накормлено, теперь можно доить.
- Теперь на гигантских существах можно ездить.
- Улучшена анимация передвижения существ.
- Улучшены эффекты частиц, исходящие от навоза существ.
- Обнаруженные существа теперь имеют значок другой формы в аналитическом визоре, чтобы лучше отличать их от неоткрытых существ.
- Иконки существ на визоре анализа были смещены, чтобы улучшить их внешний вид.

Улучшения пользовательского интерфейса
- Игроки, использующие мышь и клавиатуру, теперь могут использовать горячие клавиши для прямого выбора параметров в диалоговых меню и взаимодействиях.
- Игроки, использующие геймпад, теперь могут использовать аналоговые джойстики, а не курсор для перемещения между опциями в диалоговых меню и взаимодействиях.

Оптимизация
- Деформация и время загрузки на PS4 были значительно улучшены.
Версия 3.21 от 19.02.2021
- Исправлен сбой, который мог произойти при чтении текста при некоторых конкретных взаимодействиях, в первую очередь аварийных маяках.
- На ПК исправлен сбой, который мог произойти при загрузке текстур существ. Это исправление будет как можно скорее внедрено на другие платформы.
- Агрессивные товарищи теперь правильно атакуют опасные растения.
- Изменен баланс поведения некоторых существ, чтобы лучше соответствовать личностным чертам.
- Исправлен ряд проблем, из-за которых игроки появлялись в неправильном положении, когда едут на существах.
- Исправлена ​​проблема, которая могла помешать настройке небольшого количества существ.
- Улучшено расположение аксессуаров на некоторых четвероногих существах.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые товарищи добывали только те объекты, которые находились очень близко к ним.
- Исправлен ряд проблем с тем, как товарищи наводили свои горные лазеры.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой товарищи могли попытаться найти здание, не находясь на планете.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой существа изредка могли использовать параметры речи неверного типа личности.
- Представлен ряд обучающих подсказок для игроков, впервые использующих секвенсор яиц.
- Исправлена ​​проблема, из-за которой отсутствующие значки контроллеров отображались при езде на питомце с использованием контроллеров Vive.
- Исправлен ряд сбоев анимации существ, которые могли возникнуть в сетевой игре.
- Исправлен сбой в анимации сна для существ, похожих на капли.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой значки призыва компаньонов отображались некорректно.
- Исправлена ​​проблема, из-за которой в сопутствующей речи несогласованное форматирование цвета.
- Исправлен ряд проблем с эффектами частиц-компаньонов.
- Исправлен ряд проблем, связанных с взаимодействием существ с синхронизацией сети.
Версия 3.31 от 01.04.2021
- Общие экспедиции: Каждое из событий начинается в определенной точке вселенной и собирает вместе все сообщество путешественников. Отправляйтесь в общее приключение!
- Ключевые этапы и фазы: Проходите ключевые этапы и получайте награды. Встречайтесь с другими путешественниками и экспериментируйте с новыми способами игры в No Man’s Sky.
- Режим Target Sweep: Новое дополнение к Анализирующему визору. Режим Target Sweep привнесет в миссии элемент исследования. Используйте технологии обзора и навыки исследования для обнаружения пункта назначения.
- Обновление миссий: Мы перестроили основные и дополнительные миссии таким образом, чтобы в них можно было использовать механику Target Sweep и многие другие улучшения.
- Миссии выходного дня: Возвращение миссий выходного дня. Процедурно генерируемые миссии, которые объединяют сообщество ради общей цели и предлагают в качестве награды большое количество Ртути.
- Обновление пользовательского и визуального интерфейса: Мы полностью обновили визуальный интерфейс. Вас также ждут различные изменения пользовательского интерфейса и другие усовершенствования.
- Изменения баланса и общие улучшения: Добавлены балансные улучшения на ранних стадиях игры, а также улучшения автоматических инструкций по строительству и технологиям. Таким образом, сейчас наилучшее время, чтобы вернуться к прохождению No Man’s Sky.
- Места встречи: Воссоединитесь с другими путешественниками в том же приключении. Объединяйте силы с членами сообщества для постройки поселения. Или просто помашите друг другу, проходя мимо.
- Новые эксклюзивные награды: Прохождение фаз Экспедиции позволит открывать новые эксклюзивные награды. Первая экспедиция предложит такие материалы, как базовые детали, новые варианты индивидуализации, а также уникальный дизайн корабля и новый стиль реактивного рюкзака.
- Сезон: Регулярные старты новых экспедиций помогут освежить в памяти волнение перед отправкой в первое путешествие по неизведанному миру. Каждая экспедиция будет обладать собственной темой и предложит новые способы исследовать колоссальную вселенную No Man’s Sky. И это только начало!
- Награды кросс-сохранений: Получить эксклюзивные награды из экспедиций можно на любом сохранении в любом режиме на Космической Аномалии.
- Исправление неполадок и производительность: Мы активно прислушивались к отклику сообщества No Man’s Sky и постарались исправить все недочеты и сделать все необходимые балансные улучшения.
Версия 3.32 от 02.04.2021
- Исправлен ряд сбоев, связанных с высокой сетевой активностью.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к преждевременному завершению экспедиции. Это исправление предотвратит возникновение проблемы при любых текущих сохранениях экспедиции, но еще не восстановит Экспедицию в сохранениях, где ошибка уже произошла.
Версия 3.33 от 02.04.2021
- Исправлена проблема, из-за которой портативные уточняющие устройства и другие размещенные объекты исчезали в областях с высокой сетевой активностью.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые взаимодействия перестали отвечать в ситуациях с высоким сетевым трафиком.
- Улучшен звуковой эффект при отображении патча миссии на экране.
- Исправлена ошибка, из-за которой метки оружия могли без необходимости прокручиваться на HUD.
- Исправлена проблема, из-за которой текст выбора режима мог иметь нечеткий контур при выборе.
- Исправлен ряд проблем со значками, влияющих на миссии, выполняемые неигровыми персонажами, находящимися в планетарных зданиях.
- Исправлена проблема, из-за которой предупреждение о заполнении инвентаря на странице экспедиции отображалось всеми заглавными буквами.
Версия 3.34 от 07.04.2021
- Исправлена ​​проблема, из-за которой данные экспедиции без необходимости повторно загружались с сервера.
- Исправлена ​​проблема, которая могла приводить к повторяющемуся дублированию NPC в сети, что приводило к снижению частоты кадров (особенно на космических станциях) и случайным сбоям.
Версия 3.35 от 08.04.2021
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой звездолеты класса Explorer меняли внешний вид. Все корабли теперь должны использовать те же крылья и части фюзеляжа, что и до обновления «Экспедиции». Ограниченное количество кораблей все еще может выбирать новые цвета. Исправление для этого будет сделано в ближайшее время.
- Исправлена ​​проблема, из-за которой переключатели инвертора мощности выходили из строя.
- Исправлена ​​проблема, из-за которой для определенного сломанного слота мультитула требовалось чрезмерное количество ионных батарей для ремонта.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрокам требовалось получить мультиинструмент S-класса, чтобы разблокировать этап «Световое шоу», вместо мультиинструмента A-класса.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой свечение звезды, представляющей заключительный этап экспедиции, было слишком оранжевым.
- Исправлен ряд проблем с пользовательским интерфейсом, которые могли возникнуть после завершения каждого этапа в экспедиции.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой музыка могла обрезаться в начале экспедиции.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой награда за 5-й этап экспедиции не могла быть получена при повторном завершении экспедиции в новом сохранении.
- Исправлен визуальный сбой на карте в кабине звездолета.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой светящаяся трава на некоторых пышных планетах не светилась.
- Исправлен графический сбой на экране удаления сохранения при запуске в HDR на PS5.
- Исправлена ​​проблема с HDR для PlayStation 5.
- Исправлен редкий сбой, характерный для PS5, который мог произойти во время загрузки.
- Исправлен сбой генерации ландшафта на консолях следующего поколения.
- Исправлен редкий сбой, который мог произойти при загрузке игры.
- Исправлена ​​программная блокировка, которая могла возникнуть при взаимодействии с NPC на космической станции.
- Исправлен сбой, связанный с навигацией существ.
- Исправлен ряд сбоев, связанных с памятью на Xbox One X.
- Исправлен сбой, который мог произойти при взаимодействии с NPC, который был десинхронизирован по сети.
- Исправлен сбой в системе анимации, связанный с мультиплеером.
- Исправлена ​​проблема, связанная с ПК, которая могла вызывать сбои при загрузке шейдеров.
- Исправлен сбой, связанный с сетевой синхронизацией звездолетов.
Версия 3.37 от 16.04.2021
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой в загруженных системах могло появляться слишком много заброшенных грузовых судов, что приводило к сбоям и / или снижению производительности.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли телепортироваться на заброшенное грузовое судно, не указавшее его, если в одной системе присутствовало несколько грузовых судов.
- Оптимизировано несколько запросов к серверам обнаружения для снижения нагрузки на сервер.
- Исправлен блокировщик прогресса, который мог сработать при перезарядке передатчика, чтобы говорить с Артемидой.
- Игры с сохранением экспедиции, которые раньше были преждевременно завершены, теперь восстановлены и могут продолжить экспедицию.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой небольшая часть звездолетов класса Explorer имела цвет, отличный от цвета до обновления «Экспедиции».
- Исправлен сбой, связанный с текстурами ландшафта.
- Исправлен сбой, связанный с отрисовкой текстуры.
- Исправлен сбой, связанный с отображением подсказок к миссии.
- Исправлен сбой, связанный с анимацией NPC.
- Исправлен сбой, связанный с навигацией существ.
- Исправлен сбой, связанный с PS4 / Xbox One.
- Исправлен сбой, который мог произойти при искажении или просмотре карты галактики.
- Исправлен сбой, который мог произойти, если существо, с которым вы взаимодействуете, умирало во время взаимодействия.
- Исправлен сбой PS4 Pro и PS4 на PS5.
- Исправлен сбой, связанный с фильтром ненормативной лексики.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки не могли сразу получить золотой шлем первого появления, обтекаемый реактивный ранец или флаг экспедиции при получении награды со страницы экспедиции.
- Исправлена ​​проблема, которая могла помешать успешной покупке Ужасающего шлема из плоти и других специальных предметов металлолома.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки не могли правильно получить потерянную батисферу в качестве награды за выполнение «Снов глубин».
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой миссии по доставке не регистрировали доставку как завершенную.
- Исправлен ряд проблем с миссиями доставки Nexus.
- Исправлен ряд проблем, из-за которых миссии Nexus переводили игроков в неправильную систему.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой все игроки в системе получали награды и / или урон репутации, когда другой игрок атаковал NPC или пиратский корабль.
- Игроки теперь могут перекрашивать свои базовые маркеры, перекрашивая сам базовый компьютер, аналогично «Спасающим маякам».
- Маркеры маяков сохранения теперь скрыты при размещении на базе.
- В защищенных системах маркеры маяков сохранения не отображаются для игроков, не входящих в вашу группу.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой в загруженных системах отображалось слишком много маркеров маяков / баз игроков.
- Станции связи имеют меньший радиус отображения сообщений в защищенных местах.
- Улучшен ряд защит, призванных не допустить, чтобы игроки строили на защищенных территориях.
- Исправлен ряд проблем, из-за которых маркеры могли мерцать при полете в загруженной системе.
- Уменьшена сила блокировки импульсного двигателя для некоторых маркеров, связанных с многопользовательской игрой.
- Исправлен ряд проблем, из-за которых игроки не могли размещать рафинеры и другие подобные объекты рядом с защищенными сезонными локациями.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой базы, о которых сообщалось, могли возродиться.
- Уменьшено время восстановления сканера звездолета при сканировании планет из космоса.
- Точки рандеву теперь помечаются как таковые при просмотре в списках телепортации космической станции и космических аномалий.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой в этапах Cluster Horde и Moneybags отслеживалась ваша текущая самая высокая валюта, а не общая заработанная валюта.
- Исправлена ​​проблема, из-за которой портативные очистители и процессоры питательных веществ использовали неправильный значок в мире.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой строка отладки появлялась в подсказках к миссии в Черной дыре.
- Исправлена ​​проблема, из-за которой Каталог обрезался при просмотре на определенных платформах или в определенных разрешениях.
- Исправлен ряд ошибок, из-за которых игроки могли закреплять неподходящие рецепты в каталоге.
- Исправлена ​​проблема, которая могла приводить к обрезанию текста в пользовательском интерфейсе Target Sweep.
- Исправлен эксплойт, который позволял игрокам атаковать других игроков с помощью оружия Exocraft, будучи невосприимчивыми к PvP-урону.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой точка взаимодействия «Вызов корабля» перекрывалась в некоторых планетарных архивах.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой капсулы пришельцев на заброшенных грузовых судах были слишком яркими.
- Исправлен сбой анимации, который мог возникнуть при усилении рукопашного боя.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки не могли купить второе яйцо Бездны.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой информация, важная для моддеров, скрывалась.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой неправильно отображались следы реактивного ранца для предметов, которые не были разблокированы.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой на этапе управления полетами выдавалась недействительная технология.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки не могли повторно выбрать маршруты для реактивного ранца, с которых их Путешественник начал экспедицию.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки, у которых был большой флот до введения титулов, не могли разблокировать титулы, связанные с флотом.
- Исправлена ​​проблема, которая могла препятствовать переводу всего инопланетного языка в некоторых взаимодействиях.
- Исправлена ​​проблема, которая могла помешать разблокировке некоторых постоянных титулов.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой нельзя было разблокировать титул Atlas Path.
- Исправлена ​​проблема, которая могла помешать разблокировке названия истории Nada и Polo.
Версия 3.38 от 30.04.2021
- Исправлена незначительная проблема с текстом в журнале миссии Надзирателя.
- Улучшена видимость маркеров игроков, когда эти игроки находятся в вашей команде и на одной планете.
- Исправлена ошибка, приводившая к неправильным текстовым меткам на станциях связи.
- Исправлена ошибка, из-за которой ремонтные миссии автоматически завершались, когда игрок покидал место ремонта без выполнения необходимого обслуживания.
- Исправлена ошибка, связанная с PS5, в фильтре ненормативной лексики.
- Исправлена ошибка, которая могла произойти при получении предмета от другого игрока.
- Улучшено отображение текста при взаимодействии со станциями связи.
- Исправлена ошибка, из-за которой сообщения о станциях связи не поступали.
- Исправлена ошибка, связанная с навигацией существ.
- Исправлена редкая ошибка, которая могла произойти при пульсировании в сторону маркера.
- Исправлена ошибка в пользовательском интерфейсе телепорта Nexus.
- Исправлен ряд сбоев, связанных с сетевой синхронизацией взаимодействий.
- Исправлена редкая ошибка, связанная с стыковкой.
- Исправлена проблема, которая могла привести к бесконечной нагрузке.
- Исправлена ошибка, связанная с памятью, наблюдавшаяся на Xbox One S.
- Исправлена ошибка, из-за которой проверки вызова корабля выполнялись в отношении текущего корабля, а не вызываемого корабля.
- Уменьшено количество станций связи, загружаемых в защищенных местах.
- Исправлена утечка памяти, связанная с заброшенными грузовыми судами.
- Исправлена ошибка, связанная с поведением камеры.
- Исправлена проблема, из-за которой дрожание камеры могло сохраняться после вызова корабля.
Версия 3.40 от 17.05.2021
- Вторая экспедиция «Плацдарм» начинается сегодня. Надеемся, вам понравятся его припасенные сюрпризы.
- Добавлен новый класс модуля процедурного улучшения для стартовых двигателей звездолета.
- Исправлена ​​проблема, из-за которой на станциях связи появлялись неправильные текстовые метки.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой последовательность загрузки экзокостюма не воспроизводилась правильно в режиме экспедиций.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой астероиды могли пересекаться с флотами игроков.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой можно было вызывать второстепенные корабли, когда у них кончалось топливо.
- Исправлена ​​проблема, из-за которой некоторые экраны пользовательского интерфейса располагались неправильно при использовании сверхширокого монитора.
- Исправлена ​​проблема, приводившая к неправильному позиционированию камеры при взаимодействии с рядом объектов.
- Исправлена ​​проблема, из-за которой некоторые названия Quicksilver не могли разблокироваться в творческом режиме.
- Исправлена ​​уязвимость, которая позволяла игрокам обходить защиту от строительства на базах других игроков.
- Исправлен сбой, связанный с тесселяцией ландшафта.
- Исправлен сбой, связанный с сохранением базовых данных.
- Исправлен сбой для Xbox, связанный с управлением памятью.
Версия 3.41 от 21.05.2021
- Добавлена возможность получить корабль «Нормандия SR-1» из Mass Effect.
- Добавлена возможность исключить фрегат из вашего грузового флота через терминал управления флотом.
- Исправлена ошибка, из-за которой награды за экспедицию не могли быть использованы игроками, которые уже получили часть награды в магазине Quicksilver.
- Игроки, начинающие экспедицию на плацдарм, теперь начнут с варп-топлива.
- Исправлена ошибка, из-за которой Нада, Поло и другие жители космической аномалии не могли предлагать правильные параметры диалога, если к ним обращались в заброшенных системах.
- Исправлена ошибка, из-за которой у Атласского фейерверка не было звука.
- Исправлена ошибка, из-за которой обучение флотам не продвигалось, если игроки пропускали начальные разговоры с навигатором и сразу строили флотский терминал.
- Исправлена ошибка, из-за которой историографический дозиметр нельзя было выкупить в разделе наград за экспедицию в магазине Quicksilver.
Версия 3.42 от 22.05.2021
- Исправлена проблема, из-за которой карта галактики не могла проложить путь к пунктам назначения дальних миссий.
- Реализовано исправление восстановления для игроков, затронутых предыдущей проблемой, которое удаляло правильные параметры из Nada и Polo. Specialist Polo теперь всегда будет предлагать направление к станции Атлас или Черной дыре.
- Исправлена ошибка, из-за которой этап коллективного сознания не отмечался как завершенный после покупки маяка мифов.
Версия 3.5 (Prisms) от 02.06.2021
Суперсэмплинг глубокого обучения
- Deep Learning Super Sampling (DLSS) - это технология NVIDIA RTX, которая включает методы сглаживания и суперсэмплинга для улучшения деталей изображения при более высоких разрешениях без снижения частоты кадров.
- DLSS может быть включен для всех совместимых видеокарт NVIDIA RTX и предлагает значительные улучшения производительности и визуального качества.

Отражения в экранном пространстве
- Отражения экранного пространства (SSR) были включены для ПК (скоро на PCVR), консолей следующего поколения и Xbox One X.
- SSR создает высококачественные светоотражающие материалы и улучшает качество освещения.
- Индивидуальные визуальные эффекты SSR были созданы и задействованы на космической аномалии, космической станции, интерьерах грузовых кораблей, заброшенных грузовых самолетах и ​​станциях Атласа.

Волюметрики
- Существующая система объемного освещения существенно оптимизирована.
- В VR добавлено объемное освещение.
- Добавлена ​​поддержка цветных объемных огней.
- Добавлена ​​поддержка направленного объемного света.
- В пещеры добавлено объемное освещение.
- Добавлено объемное освещение в фары звездолетов и кораблей.
- Добавлено объемное освещение для дронов, квадроциклов и ходунков Sentinel.
- Добавлено объемное освещение для большего количества реквизитов на заброшенных грузовых судах.

Картирование окклюзии параллакса
- Для всех платформ добавлено отображение параллакса окклюзии.
- Отображение окклюзии параллакса добавляет дополнительную детализацию и четкость текстурам и материалам, используемым в космической аномалии и больших планетарных зданиях.

Преломления
- Рендеринг преломления света был включен для всех платформ, кроме VR на базе PS4.
- Детали стеклянных цоколей теперь будут преломлять свет.
- К соответствующим стеклянным или жидким декоративным предметам, таким как стеклянные контейнеры или прозрачные экраны, были добавлены преломляющие материалы.
- К соответствующим планетным эффектам, таким как плавающие пузыри, были добавлены преломляющие материалы.
- К космической аномалии добавлены преломляющие материалы.
- Кабины звездолета и экзокрафта теперь преломляют свет.

Дождь и Погода
- Значительно улучшено визуальное качество и плотность эффектов дождя.
- Капли дождя теперь преломляют свет.
- Поверхности планет, растения, минералы, существа, звездолеты и игроки теперь становятся влажными, когда на них идет дождь.
- У грозы теперь есть шанс создать штормовые кристаллы в точке удара молнии.
- Метеоритные потоки теперь могут оставлять ценные добываемые камни на месте падения.
И многое другое..
Версия 3.51 (Prisms) от 04.06.2021
- Добавлена поддержка отражений на ПК VR.
- Улучшен внешний вид дождя.
- Исправлена проблема, которая могла привести к отсутствию или повреждению текста в аналитическом визоре космической аномалии или заброшенных грузовых кораблях.
- Исправлена ошибка, из-за которой звезды могли исчезать при взгляде на борт корабля в виртуальной реальности.
- Исправлен некорректный перевод текста в библиотеке ByteBeat.
- Исправлена проблема, из-за которой DLSS не отображался в качестве параметра сглаживания в версии для Магазина Windows.
Версия 3.52 (Prisms) от 10.06.2021
- Добавлена ​​поддержка отражений на ПК VR.
- Улучшен внешний вид дождя.
- Исправлена ​​проблема, которая могла привести к отсутствию или повреждению текста в аналитическом визоре космической аномалии или заброшенных грузовых кораблях.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой звезды могли исчезать при взгляде на борт корабля в виртуальной реальности.
- Исправлен некорректный перевод текста в библиотеке ByteBeat.
- Исправлена ​​проблема, из-за которой DLSS не отображался в качестве параметра сглаживания в версии для Магазина Windows.
- Значительно улучшено и оптимизировано меню управления улучшением грузового судна, которое включает в себя доступ к параметрам сброса базы грузового судна.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой награда за фрегат SSV Normandy SR1 не могла быть получена, если она была сначала получена с полным флотом или до приобретения грузового корабля.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой музыка могла перестать воспроизводиться в режиме космической аномалии и фото.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой экран с цитатой о смерти мог отображаться с неправильным размером при работе с включенным DLSS.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые планеты не выглядели влажными во время дождя.
- Исправлена ​​проблема, из-за которой скриншоты в фото-режиме могли обрезаться в VR при работе с включенным DLSS.
- Исправлена ​​проблема, из-за которой звезды на некоторых планетах могли казаться слишком большими при некоторых разрешениях и настройках качества DLSS.
- Улучшения, обеспечивающие более согласованное поведение при различных настройках режима фото.
- Внесено изменение, чтобы кабина оставалась видимой при переходе к карте Галактики в VR.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой переход воспроизводился дважды при входе в транспорт в PSVR.
- Улучшен внешний вид пользовательского интерфейса в VR при использовании доработки или при выполнении взаимодействия по обслуживанию.
- Исправлено обрезание текста на экране инвентаря в VR.
- Добавлено всплывающее окно для игроков, использующих устаревшие драйверы на совместимых картах NVIDIA RTX, предлагающее обновить драйверы, чтобы включить поддержку DLSS.
- Исправлена ​​проблема, из-за которой скриншоты в фото-режиме могли отображаться черным цветом при включенном DLSS.
- Исправлена ​​проблема, которая могла препятствовать отображению уведомлений о миссии.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой не отображались подсказки по меню сборки.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой не отображался баланс собранных данных у игрока при использовании деревьев исследований, таких как Станция строительных исследований на борту космической аномалии.
- Обновлены примечания к патчу в игре, чтобы отразить обновление Prisms.

dixen18

post 26-Июл-18 21:13 (спустя 2 минуты)

Отличия от соседнего репака?
Увидел) На ГОГ-релизе основан)

Nerewarin

post 26-Июл-18 21:33 (спустя 20 минут)

А патча 1.51 для гога отдельно нет?

hellhell

post 26-Июл-18 21:36 (спустя 3 минуты)

- При разборе устаревших технологий, игрокам дарятся наниты, которые можно потратить на апгрейды, - Улучшено сопоставление старых веществ с новыми веществами, во время сохранения обновления. Обратите внимание, что это не применяется для сохранения игр задним числом, которые уже были обновлены - жесть просто, сначала они перевели половину ресурсов и всех улучшения в мусор, а теперь одумались но уже поздно записи перезаписались. Это одна из причин почему не хотелось играть дальше так как опять фармить все лень.

REY

post 26-Июл-18 21:51 (спустя 14 минут)

На пробу! Отписываемся...

SEYTER

post 26-Июл-18 21:56 (спустя 5 минут)

в принципе неплохие сборки, с автообновлением, НО, смени инсталлятор, он в закрытом доступе вообще

alexist77

post 26-Июл-18 22:05 (спустя 9 минут)

Спасибо большое!

Умка

post 26-Июл-18 23:30 (спустя 1 час 24 минуты)

Онлайн пашет?

green-sand

post 27-Июл-18 00:51 (спустя 1 час 21 минута)

присоединюсь , нет ли отдельно патча ?
Ц Умка писал(а):

Онлайн пашет?
насколько я знаю на гог релизе официально временно нет мульта. они его на своей платформе будут делать. играть с друзьями на релизе от кодекс можно, нужен лишь запущенный стим с каким нить левым-новым аком .

falsh777

post 27-Июл-18 01:23 (спустя 32 минуты)

Эм... Ущербность игры пофиксили? Играбельно?

green-sand

post 27-Июл-18 01:33 (спустя 9 минут)

Ц falsh777 писал(а):

Эм... Ущербность игры пофиксили? Играбельно?
получше стало с момента релиза. если раньше просто однообразный копатель в процедурном мире был, то щас разнообразили хоть помаленьку помаленьку вот и вроде значительно лучше выходит. первого релиза меня хватило часа на 4. сейчас уже 7 и пока не тянет бросать. думаю еще часиков 10 можно будет скоротать. хотя если в компании играть то и дольше можно.

falsh777

post 27-Июл-18 01:55 (спустя 22 минуты)

Ц green-sand писал(а):

хотя если в компании играть то и дольше можно.
Ну рубль выкидывать ради 10 часов это такое себе занятие. Хотя по стиму отзывы куда положительнее стали.

FeoFrost

post 27-Июл-18 04:10 (спустя 2 часа 15 минут)

Очень сильно греется процессор при установке данного репака. Температура достигает 72 градуса. Впервые наблюдаю такую температуру при установке репака.

Timen

post 27-Июл-18 06:25 (спустя 2 часа 14 минут)

Народ, может кто сталкивался - пытаюсь запустить игру на ноуте с момента релиза, и с самого релиза у меня дичайше все лагает. Даже не лагает, а картинка как будто двоится и накладывается друг на друга при этом происходят дики фризы. Не важно на каких настройках графики, и так же не важно кол-во кадров в секунду в настройках и включена ли синхронизация кадров. В интернете много чего облазил, способа решения данной проблемы так и не нашел. Может тут кто знает как это фиксить?

alexist77

post 27-Июл-18 08:12 (спустя 1 час 46 минут)

FeoFrost
Игра запакована сильно, поэтому нагрузка на проц высокая. Гигов 6,5 был бы репак, пожалуй ровнее проц работал.

Hammer7

post 27-Июл-18 14:00 (спустя 5 часов)

Тому, как установщик насилует CPU, обзавидуется любой майнер.

dixen18

post 27-Июл-18 14:34 (спустя 34 минуты)

Hammer7
Ищите скрытые или с подозрительным именем exe файлы в папке с профилями, если есть подозрения на майнеры.
Игровые архивы да при установке восстанавливаются, так как имеют внутреннее сжатие но на процессор эта процедура особо не влияет..
И да чтоб лишний раз не выливать помои на релизера - смотрите в диспетчере задач какой именно процесс нагружает процессор

alexist77

post 27-Июл-18 18:58 (спустя 4 часа)

Залип в эту игру)) Вот такой в плане беготни по планете и должна быть игра Элит Денжерос.

добавлено спустя 1 час 12 минут:

Может кому пригодится инфа.
В файле TKGRAPHICSSETTINGS.MXML по пути No Man's Sky\Binaries\Settings\ находим такие строчки:
<Property name="NumHighThreads" value="1" />
<Property name="NumLowThreads" value="1" />
Как я понял это количество ядер процессора и выставляются эти значения по умолчанию у всех по разному. Думаю выставить все значения 4/4 исходя из количества ядер моего проца (их 4)
Должно увеличиться ФПС. Вот тема: https://www.reddit.com/r/NoMansSkyTheGame/comments/...with_fps_issues/

добавлено спустя 2 часа 22 минуты:

1.52 обновление вышло)

Nerewarin

post 27-Июл-18 19:55 (спустя 56 минут)

Блин, так классно что в лаунчере есть возможность обновлять. Нажал кнопку и уже все установлено. Спасибо!

Текущее время: 14-Июн 14:11

Часовой пояс: GMT + 3



Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете голосовать в опросах
Вы не можете прикреплять файлы к сообщениям
Вы не можете скачивать файлы